楼主:
anedo (鹫岭之魂)
2014-08-14 10:59:10其实游戏各式各样的人玩,对于难度的解释因人而异。
去年秋活我也算自虐,玩双帐虽然武藏一帐入手,但是另外一帐卡在活动的回血机制。
在活动截止前要去上班的最后关头。击破留下的"一小格",硬换挂掉的7x小天使。
油料耗尽加上办公桌上破碎的强化玻璃,却也让我永难忘怀。
虽说输的是自己的不甘心。后来活动也不采回血制。步调也就可以放缓不少。
接下来就是调整心情、堆高资源跟设定好活动停损点。再陆续增添设备跟网络升级。
毕竟没刺激的生活没多大意义。
反正活动之后,除非官方没限定,该来的还是会来。
这游戏给我的最大兴趣就莫过于可以测试是否用"时间"来做"乱数值"。
也才会有开发装备的都市传说吧..
游戏入迷如此(连带买了一堆书来k)跟了解设计游戏的过程,这已经是很大的感动了。
作者:
Roobamm (军阶:中士 >>)Zerg好可爱)
2014-08-14 11:03:00去年E4才真的恶心啊www
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2014-08-14 11:04:00所以原po可以粉碎强化玻璃
楼主:
anedo (鹫岭之魂)
2014-08-14 11:04:00感受到的恶心值是双倍阿..XD
作者:
kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)
2014-08-14 11:05:00我比较想问你的手没事吗XD
楼主:
anedo (鹫岭之魂)
2014-08-14 11:05:00一拳打下去,桌上的玻璃就跟我说byebye了..
作者:
Roobamm (军阶:中士 >>)Zerg好可爱)
2014-08-14 11:06:00玩双帐根本是自找的ww 我认为没啥好抱怨的啊www当初破完一次E4就都快虚脱了~听到BGM还会抖..(虽然都关了
楼主:
anedo (鹫岭之魂)
2014-08-14 11:09:00作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2014-08-14 11:09:00我一向认为调适心情的良药就是时间 但该面对的还是得面对 所以继续破E-6...
秋活E-4我玩到差点心脏病发,玩完整个脸是白的。不是白脸,而是脸上没有一滴血色...
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-14 11:29:00我大概也差不多。打完的瞬间从椅子上跳起来 然后瘫下去
楼主:
anedo (鹫岭之魂)
2014-08-14 11:32:00所以才重新审视自己心态,说实在舰娘也让我回味忘了的刺激还有跟SL大法搏斗的过去,才知道自己不年轻了XD另外周遭也有朋友玩同人跟从事游戏开发,也都从中获得启发.