楼主:
EVOL (我在1949等你.怀念)
2021-01-14 10:06:37瞬影(CV:大原崇)
“怪我する前に逃げてくれよ。”
https://www.youtube.com/watch?v=Asg-tHYHJOA
人设
操纵幻影的少年。
年幼时因为他的神秘能力而被双亲遗弃,之后唐福禄收他为弟子养育。
迷之怪物威尔斯出现后,为了控制自身的力量不断磨练自己。
此次与好友明天君一起参加大赛,想要证明他修行的成果。
日文
https://twitter.com/SNKPofficial_jp/status/1349899213581107200/photo/1
英文
https://twitter.com/SNKPofficial/status/1349903959566082048/photo/1
14 15比较
https://www.youtube.com/watch?v=MeZBajjkJkM
截图
https://twitter.com/SNKAofficial/status/1349979983632994306?s=20
巴哈
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=209244
违和感有点重.. 14好像还比较顺= =
看来有追加新特殊技 6A、一招新必杀技
这必杀技看来是因应ABCD可以往不同方向前进
影片中展示的是往下跟斜下
故意不打中舖梗 所以还不知道这招实际效果
跟草薙对话的画面 很有动画感 不错
表情也到位
...好短瞬颖人设真他妈丑爆 不过听说对岸的人觉得很帅...这代舞台好像背景比较近了 不像14好远很违和
作者:
shifa (西法)
2021-01-14 10:15:00瞬影看起来没有主角格,感觉是国中生 (喂把一堆中二要素加起来的感觉一般日系主角格大概都是要高中生style XD
我一直在想 SNK当初选瞬影是不是让对岸的人选的...
楼主:
EVOL (我在1949等你.怀念)
2021-01-14 10:18:00这次脸部表情比较足了 更中二 XD 影片多看几次稍微顺眼点了
作者:
swayoung (Fiiish)
2021-01-14 10:37:00感觉画面比14还退步,应该是这个风格不适合KOF吧
作者:
jk5225 (恺 我好想你~)
2021-01-14 10:58:00不喜欢+1
作者:
hiatea (巴拉巴拉八八八)
2021-01-14 11:17:00认识有在打的对岸人。基本上一致认为瞬影很丑 所以不只是我们这样想而已
作者:
Burdened (黑色便利商店)
2021-01-14 11:21:00大概发色不讨喜
作者:
Js1233 (尸ㄒㄒ你真是杂碎)
2021-01-14 11:37:00该不会每周介绍一个人吧?这样假如出52人够他介绍1年了XD
作者:
hohiyan (海洋)
2021-01-14 12:08:00预告剪成这样每个画面都一闪而过等于什么都没有…
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•處å¹)
2021-01-14 12:24:00跟14到底差在哪??
作者:
iamtc769 (TETSUYA)
2021-01-14 12:56:00建模比14塑胶人好多了
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2021-01-14 13:04:00跟14比建模看的出来14是原型,但有把大头症或BMI过低修整,其实15瞬影特写的立姿,被修整到还满壮的 XD
光影 特效 运镜条好就比14看起来好了啊,但如果看五官特别是嘴之类的地方,建模还是离当代大厂有段距离
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2021-01-14 13:06:00然后render与上色,比较接近侍魂晓.
作者:
Js1233 (尸ㄒㄒ你真是杂碎)
2021-01-14 13:51:00模型边线的线条表现比较像侍魂的感觉
楼上hiatea大 我认识的中国同学(不一定有玩KOF)
可是背景也跟侍魂一样走全场都是平均的高亮度,乍看会找不到角色在哪的风格实在不爱啊Orz,14的背景真的还比较立体
只能看瞬影之后的故事剧情如何了,当初ASH的造型也是被批评不少
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•處å¹)
2021-01-14 18:59:00感觉就14套滤镜而已。 前代负评 经典作品 睽违多年。结果端出来的东西也就这样而已
作者: asdfzx (nbtgf) 2021-01-14 20:16:00
觉得比侍魂糟……期待度大降不少
作者:
kingion (买早餐顺便而已)
2021-01-14 22:07:00看来不期不待,除非系统大改来点新鲜感吧
作者:
iamtc769 (TETSUYA)
2021-01-14 22:39:00瞬影这角色的亮点究竟是啥 SNK硬要捧他当主角画面我个人可以接受啦比14好多了 看系统能玩出什么新花样吧
其实背景光影个人还比较爱14,14主要是背景太单调,不然其实比15这种侍魂全面平均高亮度式的背景来得立体
作者: sping0907 (sping) 2021-01-15 23:10:00
披风都不会掉 神奇
作者:
randykaku (换个想法就换个心情)
2021-01-16 15:56:00脚色多 读取快就好了 跟同事用PS4打14 觉得读太慢
作者:
qazieru (=w=)
2021-01-17 01:26:00好不好看是要看跟什么游戏比吧,中国拳皇论坛大多都讨厌顺影的设计....中二过头
作者:
Burdened (黑色便利商店)
2021-01-17 16:24:00毕竟虚拟人物 又要跟历代主角区隔 才搞出这么个发色 lol
作者:
swayoung (Fiiish)
2021-01-17 16:29:00其实这很两难,要让玩家一眼看出中国元素,结果又设计出唐装旗袍马褂包包头那些刻板印象的老梗,也没有比较好
作者:
Burdened (黑色便利商店)
2021-01-17 16:35:00至少瞬影身上没有辱华元素 性能偏强 算是万幸了 XD
作者:
qqkofqq (ooo)
2021-01-18 00:59:00没人鸟八神了?八神派的不担心不出现吗
八神有啥好担心的,我还比较担心他出太多种八神...
八神还是经典服装好,14代的服装换掉拉,换2000隐藏援助
作者:
liao18 (1)
2021-01-18 22:49:00愈来愈中二 愈来愈杰尼斯
作者:
hiatea (巴拉巴拉八八八)
2021-01-19 00:55:00除非kof不想中国的市场 不然八神不可能没有的
我是觉得小田在15的角色有变,现在看起来有点像是小野那样然后小仓虽然挂总美,但感觉做的事可能不只美术部分SNK可能也还有其他企划在进行,所以小田看起来就不在15的开发第一线的确以单角影片来说,展示的内容真的太少,起码普通跟有演出的超必都要介绍吧不过说实在话,现在真的也没什么人能帮SNK代工,顶多就3D外包,但SNK看起来就是想要培养自家新人
我对15期望不高 只希望不要又是一个搬运游戏13开始的搬运,14的2b搬运,有够无聊同样是BC连 2002UM的系统就很棒再来,不需要为了所谓的"新手"一直简化系统这是假议题。脚色招式简化都砍光光也很无聊要吸引新手或轻玩家,要的是丰富的要素
14在简化方面还行,A连打就当是个小NETA就好,玩简化搞爆的是女杰,女杰那系统真的是脑袋有洞,不过很多人对2002/UM BC后66苦手也是事实,其实一直在想KOF为何不考虑像SFV爆V那样停格一下让大家有时间反应
作者:
swayoung (Fiiish)
2021-01-20 13:24:00有停顿是好确认,没停顿是快速多择容易得手,我支持不停顿
作者:
iamtc769 (TETSUYA)
2021-01-20 18:23:00其实现在才两只预告说什么都太早 放试玩版玩过才是重点
作者:
Js1233 (尸ㄒㄒ你真是杂碎)
2021-01-21 10:55:00明天君的角色与背景有侍魂晓的感觉
作者:
bye2007 ( )
2021-01-21 15:27:00从kof14就觉得瞬影很丑+1