等待15首波预告之前 来聊聊KOF吧
12在画面创新之际 衍生出了13
13画面跟剧情算是KOF系列数一数二了
可惜就是为了3D省工造就了14的塑胶脸
但记得13不是也是3D骨架吗
延续并强化13的画面给14不是挺好的吗- -a
因为14还是2D轴 其实根本就可以沿用13吧
不过SNK用自家引擎开发出的14 个人觉得整体上已经很不错了
至少角色的技能动作几乎都很忠于原味 没有因为3D模组化后走样太多
比起12 13之前的纯点绘时代 14角色动作没有什么违和感 唯独系统BC连实在是..
个人给14的分数是8.5 少掉的分数除了BC连以外
虎头蛇尾的角色服装.. 仅做了几只角色 也不能自行编辑服装、特效颜色
音乐没有以前好听热血 背景很单纯只是背景
也没有里角 个人蛮喜欢原始版本的胧车草薙
虽然14新角色高达15+以上 占比约1/3
不过从94开始 KOF在系统上就是续作都会有些创新
姑且把14当成新世代的KOF 所有的东西就像94一样都很阳春
但我也不希望15做得像DBZF、GG、GBVS那样 纯粹觉得风格不太适合
上述三作记得都是虚幻4的作品? 有错请指正 3Q
15也采用了UE4 不知道会作出怎样的成品
既然小仓都说了15会是超越前作的作品 确实14可以加强的地方还有不少
如果先前流出的情报指开发进度已达80%属实
那后天的预告片希望不会把先前那个26秒短预告剪进去骗长度 = =
毕竟玩家要看的是画面 看手绘设定稿对部份玩家而言没有太大意义
只是国外推特每天都自制上传倒数影片 质感简直媲美官方倒数了 XD
-4days
https://twitter.com/ATRyoSakazaki/status/1345523107268853761?s=20
-3days
https://twitter.com/ATRyoSakazaki/status/1345885553816961027?s=20
-2days
https://twitter.com/ATRyoSakazaki/status/1346248678370115587?s=20
搞得像是后天就要发售了一样 只怕后天让玩家期待太高 O_Q
从12月的影片来看 可以确定的是
草薙又有不同的造型 黑色外套+头巾
瞬影确定为主角 (不是本来就是吗XD) 有新必杀技
有新角色、队伍组成跟14差异很大
红丸服装加入了东方元素 并请玩家于游戏实际画面仔细观察
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所以后天的预告片 "应该"就会展示游戏实际画面 并且会展示红丸吧?
当时14预告片用彩蛋的方式让玩家得知还有哪些参战角色 很不错
希望后天也能从预告片让大家雾里看花猜测15的样貌
只是侍魂S3肯定会先垫档上半年 15没意外的话依然会是下半年才发售 :(
XⅢ 10'07.14
相隔6年
XIV 16'07.20
相隔5年+
XV 2021(?)
总之再等两天吧! 希望后天就顺便公布发售日 XD