[情报] KOF XV|官方预告

楼主: EVOL (我在1949等你.怀念)   2021-01-08 08:38:33
预告片只延期了一天!
https://www.youtube.com/watch?v=OViEIVBvqtU
短版 4K
https://www.youtube.com/watch?v=3GNl5j58hpo
截图
https://twitter.com/SNKAofficial/status/1348509871876886533?s=20
https://twitter.com/SNKAofficial/status/1348510011018731520?s=20
XV跟侍魂同样使用UE4引擎 所以不难看出有点"亲切感"的地方
这画面..也因为只有静态画面
感觉像是现代版的侍魂 或是说侍魂新角色的感觉 XD
因为同引擎而画面实在是太相像了
反倒觉得14才是走出了自己的风格 虽然很塑胶脸
而且侍魂的一闪很智障.. 不是利器也是喷血演出
我个人很感冒毫无特色的一闪 每个角色可以说都是相同演出
14 M超或者C超也都是一种运镜
在稍微了解为什么游戏也需要导演/运镜之后 发现这真的是SNK超缺的要素
看看SFV 超必运镜真的是强 还有GBVS也是视觉享受
虽然15画面好像变好了 但静态图片因为会有加工嫌疑 所以一切都还说不准
从UE4侍魂来看UE4拳皇 不知道这次会有多少人买单
推特上的赞数目前是4位数 表示受众应该蛮广的 至少比14广吧
就等预告发布的那天再看吧
纳闷为什么图片会有侍魂的即视感 囧
同引擎画面不一定要类似啊
不知道是偷懒还是刻意为之..
另外 KOF14UE 不是什么加强版 就只是含所有DLC的完整版+10主题
目前只有发售数位版 实体片要等3/11
https://www.snk-corp.co.jp/zh/games/kof-xiv/kofxivue
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2021-01-08 08:43:00
感觉跟14没两样。
楼主: EVOL (我在1949等你.怀念)   2021-01-08 08:44:00
囧 对15的评价这么惨吗 XD
作者: Op53 (Op53)   2021-01-08 08:57:00
之前说14建模砍掉重练看来是假的 看起来只是14稍微修改就放进虚幻引擎而已
楼主: EVOL (我在1949等你.怀念)   2021-01-08 09:01:00
可是完全舍弃也不可能啊 3D骨很好用 保留是正确的 要改再改等影片就知道15成败了 我也没抱太大希望 XD
作者: Op53 (Op53)   2021-01-08 09:09:00
讲是这样讲 还是挺期待的 哈哈
楼主: EVOL (我在1949等你.怀念)   2021-01-08 09:25:00
XD 毕竟很多人复活了啊 又可以等旧角回归了 我比较期待这个
作者: shadowdio   2021-01-08 09:33:00
失望
作者: NOSALT (诺索特)   2021-01-08 09:43:00
跟机制一样,引擎本身跟贴图材质也没有直接关系倒不如问SNK为什么特别偏好捏这种脸
楼主: EVOL (我在1949等你.怀念)   2021-01-08 09:45:00
不知道捏回13的位图脸但3D化 技术上可不可行..(应该可吧!?
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是杂碎)   2021-01-08 09:48:00
捏回13是OK,但雅典娜别再出现象腿就好
楼主: EVOL (我在1949等你.怀念)   2021-01-08 09:51:00
等下就有影片了! 看完就知道了(激动
作者: lanecarbot (将匠)   2021-01-08 09:52:00
我觉得瞬影上半身好像偏大耶,尤其右手更大
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是杂碎)   2021-01-08 09:56:00
希望Ash能复活,路卡尔也回归XD
作者: Athly   2021-01-08 09:58:00
直接沿用现有的引擎设定偷工吧 不然又是一次工本
楼主: EVOL (我在1949等你.怀念)   2021-01-08 10:03:00
作者: dda   2021-01-08 10:09:00
雷欧娜一定都要晃一下
作者: Op53 (Op53)   2021-01-08 10:13:00
动起来还不错
作者: kindamark (ㄇㄗ)   2021-01-08 10:16:00
确定用UE4目前看起来比XIV好多了
作者: diru (花与时间的片段)   2021-01-08 10:18:00
结果月华参战侍魂的新DLC角是高岭响
作者: dda   2021-01-08 10:20:00
京头带看的不太习惯 其他感觉都不错
作者: protect6090 (山茶花)   2021-01-08 10:22:00
还好是高岭而不是无聊的枫
作者: kindamark (ㄇㄗ)   2021-01-08 10:34:00
侍魂DLC3 公布ChamCham跟高岭响,然后02um预计出PS4版
作者: Athly   2021-01-08 11:11:00
期待高岭响 > kofxv
作者: bye2007 ( )   2021-01-08 11:34:00
觉得15还是有点丑 但比14好了 侍魂晓就好很多
作者: kalmia46 (水白方攴重力)   2021-01-08 11:35:00
火舞的脸超残念...。
作者: zego41 (洛德)   2021-01-08 11:45:00
脸其实还不错,有一点漫画脸,太像真人反而会悲剧
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2021-01-08 11:47:00
不比较没伤害 拿去跟铁拳7比还是惨不忍赌
作者: dda   2021-01-08 11:52:00
铁拳太遥远
作者: kuso2005 (一時想不到)   2021-01-08 12:04:00
为何怎么看都有微妙的感觉?
作者: Athly   2021-01-08 12:21:00
也许3D半拟真动漫脸只有韩国厂做的比较好
作者: rukawa28 (寿丰臣秀吉 是也)   2021-01-08 13:24:00
期待大蛇再次来临圣临
作者: qqkofqq (ooo)   2021-01-08 14:08:00
建模跟14烂一样没进步
作者: JessicaA1ba (桑拉)   2021-01-08 14:16:00
似魂晓等级的画面还行 ok,重要的还是在系统
作者: Wingedlion (巴比伦)   2021-01-08 14:33:00
窝豪失望ㄛ
作者: stand1234 (石头书)   2021-01-08 14:49:00
KOFXV画面有点小失望……不过整体而言还是期待啦
作者: gn00386614 (EXSA)   2021-01-08 15:02:00
建模追上SFV了,端肢肥大症跟美术的部分
作者: sfzerox (SSDD)   2021-01-08 15:24:00
手脚掌肥大 记得SF有说这样是为了方便辨识攻击判定
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2021-01-08 21:23:00
离发售还很久 先发几只人气角也可能收集意见再修修脸吧希望啦我是期待造型设计能再多进步一点 就算多做一点dlc我也买单
作者: Op53 (Op53)   2021-01-08 22:19:00
希望石油王积极介入修改画面
作者: kimisawa (杨)   2021-01-08 22:59:00
系统希望不要又是2b+搬运模式
作者: laikyo (六元)   2021-01-09 01:54:00
效能妥协的结果吧
作者: a70311520 (Black_Fantasy)   2021-01-09 01:56:00
最好是有追上SFV 说真的SFV屌打这建模跟美术
作者: unkn (爆冷)   2021-01-09 02:18:00
不要PC连.....
作者: minagoroshi   2021-01-09 03:03:00
体积120%
作者: Burdened (黑色便利商店)   2021-01-09 04:28:00
说屌打也太夸张 XD 同样UE4引擎是会差到哪去
作者: kimisawa (杨)   2021-01-09 09:44:00
SF5赢运镜赢很多 SNK的大招特写不行
作者: RuinAngel (左)   2021-01-09 09:56:00
同样引擎跟屌不屌打有何关联?难道每个UE4游戏水准都接近吗XD
作者: v60701v (Flew Maple)   2021-01-09 11:28:00
推荐找台4k萤幕看4k版的影片
作者: Pacers31 (17)   2021-01-09 13:16:00
个人还蛮喜欢影片中K和小舞的大招运镜的 魄力十足!凤凰之舞这招又回归了,不知道在这代战斗系统下这招实不实用
作者: qazieru (=w=)   2021-01-09 15:48:00
令人失望...脸很不行,像舞的胸部也菱菱角角的就14建模用虚幻4光效贴图.然后描边黑圈太重女角都不好看希望有石油王资金了这次换衣能比较多样化....不知为何看起来人物的脸都变老....越看越失望,因为对比加强,头发感觉更像塑胶...https://youtu.be/1uva7AiZFTw不求追上铁拳,至少追上剑魂吧....15的头发跟衣服都依旧硬的像塑胶...看的难过现在只能期待石油王播点钱扩充衣服种类了...换衣才是3d的优势啊...
作者: Burdened (黑色便利商店)   2021-01-09 17:19:00
a70指的是建模跟美术 说屌打有点夸张 因为15仅细节不足我同感15只是换皮的14 该动的例如头发跟抹了三秒胶一样还记得尼尔森的铁臂自动换手吗 SF5可是连衣䙓都会飘动啊因为不够自然的地方太多了 所以整体看起来当然很塑胶角色皮肤过于光滑 你以为迪士尼动画喔 XD看来预告SNK有点自信过头了 希望玩家反应他们有听见修改细节15可以变得不一样 但预告一放SNK通常不会大改了我举个例02的Kim 那个裤管根本是特殊待遇吧XD
作者: sifone7251 (sifone)   2021-01-09 18:21:00
看完预告觉得98 02要再战10年
作者: shadowdio   2021-01-09 18:52:00
不是啊 你UE4开个好看的渲染很困难吗
作者: Burdened (黑色便利商店)   2021-01-09 18:54:00
我错了XD 15预告角色的头发有微微飘动 影片很难察觉 XD
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2021-01-09 19:00:00
细节太多也要考虑运算连线会不会掉祯啊说真的 这个画面品质连线不掉祯 运镜跟系统好好做的话我是会买单的目前最不满的是为什么硬要捧瞬影当主角?
作者: Burdened (黑色便利商店)   2021-01-09 19:12:00
运镜跟系统+1 随机运镜应该不是什么难事 老是生硬同视角
作者: unkn (爆冷)   2021-01-09 21:43:00
看影片才发现侍魂要新增guard crush...?防崩?
作者: Luciferous (乃木坂真夏)   2021-01-10 02:32:00
在K岛看到有人写影片中的海滩场景疑似饿狼一MAX的场景
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-01-10 03:24:00
KOF目前的玩法要怎么随机运镜啦...运镜是还有进步空间但快打大招也没有随机运镜啊.....其实换UE,应该是比较容易把质感做好,但他们却往侍魂那种介于赛璐璐3D与写实之间的方向走,总觉得是不是没空打磨模组细节所以这样搞Orz,而且感觉角色间一样有落差瞬影的衣服质感就很好,但K'的皮衣质感感觉就颇差,雷欧娜的衣服质感也还行,但舞的衣服就很赛璐璐感,质感就很糟,而且下乳乳袋居然是用2D那种整个贴住,而不是呈现布被束腰收紧的感觉, 质感就又掉一阶Orz可能跟14一样又是不同人建模的落差Orz, 那只好希望至少这次角色比例统一点
作者: picklecak (鱼子酱)   2021-01-10 07:07:00
比起画面 系统比较期待一点 希望像是02
作者: RuinAngel (左)   2021-01-10 07:11:00
Kim 的裤管一直都有特殊待遇直到 14 才没有XDhttps://www.youtube.com/watch?v=Wz2VAI-p218至于建模跟美术,美术是风格问题很主观,但建模跟 SFV根本没得比啊,这样不算屌打吗
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-01-10 07:29:00
原来你是说裤管的飘动感, 14用13的样子做得又大又宽,也有皱褶,但却完全不会飘真的有弱XD,这样还不如改回窄裤管
作者: gn00386614 (EXSA)   2021-01-10 08:08:00
随机运镜是指衣服跟头发吧,像SFV那样但会随机穿模不觉得有比较厉害
作者: Queena1026 (Queena*)   2021-01-10 10:22:00
会有switch版么?毕竟女杰跟侍魂都有了,但NS游戏还尚未有一款KOF
作者: Op53 (Op53)   2021-01-10 11:13:00
舞的下乳袋真的超怪
作者: zego41 (洛德)   2021-01-10 12:53:00
每代几乎都是一次放出很多脚色,跟快打一次放一两只可以慢慢琢磨一只脚色跟玩法
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2021-01-10 15:58:00
游戏规则就限定角色数要有一定程度吧 不然给个5队加1魔王来当首发角色 这样是能看喔
作者: Burdened (黑色便利商店)   2021-01-10 17:47:00
94八队 14有16队整个翻倍 但DLC也只能卖不是常青树的角色才不会被骂 而且14卖过的DLC 15不太可能再卖一次同角色也会被骂 如果某只很多人想要例如洛克 但时间线上他还没长大 不可能作为初始队伍 也不能再卖一次 不知道SF4-5是怎么处理DLC角色的重复问题?4卖过的5直接内建吗?毫无研究SF:(
作者: RuinAngel (左)   2021-01-10 18:05:00
KOF哪有时间线的问题,要算时间线饿狼角色出场的话龙虎的全都大叔大婶了,老一辈的可能已经要长照了XDSFV 初版角色很少然后就慢慢出啊,可以花钱买也可以农币解锁。如果妳是那种每天打好多场的她出新角的时候妳有机会买得起一只,一次出两三只的那种我猜一般玩家都不太可能有足够的游戏币全买
作者: Burdened (黑色便利商店)   2021-01-10 18:10:00
所以15至少要有八队XD 有新主角就多了一队 京庵K’瞬=4队 加上基本款饿狼 龙虎 怒 超能 金 女格6队 加上14剧情角跟15新角至少又是2队起跳跳 Ash剧情关系无法登场所以我没+1 但14复活之后改个人设就可以从此常驻吧 所以15肯定是12队以上开局了 还要做DLC如果又是8只..囧 SNK好累
作者: RuinAngel (左)   2021-01-10 18:11:00
而且完全没有什么前代角色不能再卖一次的问题,只有玩家整天敲碗求C社快点出自己心爱的人气角XD其实二十几年前,97的时候,就有了单人出场的剧情,KOF完全可以舍弃团战的剧情设定这样各作品就不用绑定三个一组,完全可以自由配啊背景故事也比较好写吧
作者: Burdened (黑色便利商店)   2021-01-10 18:25:00
SNK某年开始把出生年份拿掉了所以不会有长照问题啊XD 时间线是指KOF的剧情时间线啦 记得他第一次以小孩出现在KOF是泰瑞的胜利姿势?反正都没年份了 放洛克当正式队伍应该不会牵强太多 何况也..过了很多年 该长大了啦 把泰瑞改成群狼服装洛克就可以上场了!喔对耶 真吾跟八神是97的种子选手?还是我记成港漫设定去了囧
作者: RuinAngel (左)   2021-01-10 18:44:00
KOF 连 Mature Vice 都能拉回来参战了还有啥剧情时间线问题XD
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-01-10 23:26:00
回某楼,SFV一初始算是主打2代核心角色+Z系4代未登场的人气角遗珠+新角,但实在还是太少,内容又太少,所以初动还是没达老卡目标,完全就是靠数位版慢慢拉个人还是蛮看好上次的泄漏名单,不过真是这样的话,15看来会有不少长青角等著放DLC饿狼在KOF里的时间线我是当平行时空啦,毕竟连基斯都没死但真要搞硬上也是行啦,毕竟群狼角也登场过了
作者: Burdened (黑色便利商店)   2021-01-11 01:03:00
我是想到如果要做群狼2就不该给洛克 偶尔一次DLC可接受甚至别给太多群狼角色 群狼的特色跟不上自己RB高峰时期玩法就一般2D格+气条 主角又给KOF 群狼2会显得黯淡无光要也是群狼2之后 再写设定让他参战KOF会比较好些反正等著上KOF的角色多的是 说真的也不缺他一个龙虎饿狼月华都式微了 呈现网内互打的窘况 还好S3没给枫
作者: moru (摸乳神)   2021-01-11 12:35:00
建模啥的看久就无感,我比较在意系统
作者: Op53 (Op53)   2021-01-11 16:11:00
有没有人知道这周的消息什么时候出来虽然知道也有可能跳票就是了(笑
作者: Burdened (黑色便利商店)   2021-01-11 16:45:00
依照周四定律没意外应该也是1/14吧
作者: SFFS   2021-01-11 23:24:00
残念
作者: sfzerox (SSDD)   2021-01-12 09:32:00
这次预告延期说可能刚好碰到美国国会暴动 所以就延一天
作者: yuugen2 (马英丸)   2021-01-21 10:20:00
快打就屌打 kof啊 慢慢追吧kof没落多年玩家也不期不待了啦

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