[闲聊] KOF14耗气规则

楼主: kindamark (ㄇㄗ)   2016-08-23 19:29:36
今天拿到游戏后稍微研究了各种状况的耗气量
因为跟以往几代的算法不太一样,就稍微整理了一下
有任何错误的话还请各位大大多多指教
爆气前的状况:
超必杀技:耗一格气
MAX超必杀技(AC或BD一起按):耗两格气
Climax超必杀技:耗三格气
Super Cancel、Advance Cancel、Climax Cancel都不会额外再耗气
爆气的规则如下
队伍内第一人至第三人 爆气后爆气气条长度分别为1000,1250,1500三种
单人战则为1500
直接爆气:耗一格气,得到一整条爆气气条
爆气取消:耗一格气,得到半条爆气气条
爆气时所有攻击都不会额外加原本的气条
爆气后:
EX必杀技:耗200点爆气气条
超必杀技:无法使用,02um时可以拿爆气气条当一格气放超必杀
但14代在爆气情况下所有的超必杀都会强制升级成MAX超必杀
所以在爆气时下,没有额外气条的话,就没办法出任何超必杀技
(也就是像98无印那样XD)
MAX超必杀技:消耗整条爆气气条,且额外再花一气
Climax超必杀技:消耗整条爆气气条,且额外再花两气
Super Cancel不会额外再多花气
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2016-08-23 20:04:00
SC不耗气,会不会是一个争议点?会不会让角色威力出现两种档次,能SC的伤害力比较强还是靠爆气可任意SC的制度来平衡?
作者: kakeruto186 (kakeruto)   2016-08-23 22:14:00
不能必杀取消必杀真的很伤
作者: gn00386614 (EXSA)   2016-08-24 07:59:00
都已经设计成爆气中倚赖EX技能有13的伤害水准,为什么必杀技不能取消必杀技会很伤?是对手放枪率变低了吗?
作者: Burdened (黑色便利商店)   2016-08-24 09:04:00
难道不能像13连到爽胜率会降低吗 0_0?

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