※ 引述《CantaPerMe (现世の楔たる银锁を断つ!)》之铭言:
: https://youtu.be/vCkrBpdINlY
: 应该很多人在脸书看到了吧,小向转播RB打制作人的影片
: 朋友回报的状况是打起来很卡(?),感觉有点不妙 XD
: 其它有去的板友分享一下心得吧?
分享一下试玩的心得
试玩的时间只有10分钟
大致上只够你打2场
首先我觉得打击感不如以往
没有拳拳到肉的感觉
如果这不是写KOF14我会有种在玩别款游戏的错觉
排队的时候我看旁边试玩的一款游戏叫chaos code(有点不确定拼法)都比KOF14还痛
另外,这件事我不知道专有名词叫什么
攻击的点好像哪里怪怪的
攻击后的距离调整好像也和以前不同
我以为我有打到,但事实上没有
打到以后以为可以连段,但如果不是很靠近就无法接段
可能是我不太习惯这次2D转3D
所以接段的节奏感也抓不太准
这要叫什么..frame吗?
跟以前2D作画表现不同的关系
需要重新习惯
KOF14这样调整到底是好还是坏...很微妙
可能制作团队有新的想法和尝试
游戏出了我应该还是会买吧
只是目前的游戏感觉不太佳就是了