嗯 虽然我个人的观点不代表任何人
但对于从94就接触的我 看着KOF一路走来
大起大落 好与不好 都看在眼里
今天的主角 XIV
必须强调一点就是 XIV是3D模建 (感觉做得很像美版游戏画面 -.-
要比较的话 严格说起来 拿过去同样是3D的MI系列来比会比较公平
当然在其他3D格GAME的强势表现之下
新生的3D KOF 单单在画面表现上 跟SF4比就输了一截 更不用说后继者SF5了
但毕竟模建不同 会说输一截的原因是
去年EVO正式项目有SF4但没有13..(只有外围赛
这是个格GAME指标性的大赛 13却缺席了..
令人不平的是 13明明做得不错 却没有拿到门票
其实我有幻想过 SF4的画面表现套用在KOF身上
会不会达到同样的支持度 也许会吧
但毕竟那是人家的东西 你整个拿来套用也只会成为抄袭笑柄
虽然整体来说都是一样的东西 细节上不同而已
谁先把格GAME同样的、既有的东西加以进化
格GAME在游戏界至少有20年 还能在近年做到令人耳目一新
真的是该获得赞赏无误
所以即使希望在画面表现上 XIV有SF4或其他格GAME那样的水准
但那样就没有自己的特色了
不少人 包含我在内 都会拿SF4、5 还有GGXS来跟XIV比较
不讳言地说 我们都认同了他厂作品的成功 才会拿来跟XIV来比
就像当初在万年试玩13 觉得每场结束画面就暗转这一点..觉得太不热血了
在问卷上写出这点 正式出来也没有改变 :(
这吹毛求疵的意见 为的也是KOF在细节表现上能够更好
但基本上每次SNK放出的..半成品 跟届时推出的正式版都八九不离十了
也只能说 XIV让大家觉得无言的地方 不要去想比较好 = ="
以过去经验来看 XIV的整体表现大概就是木已成舟
不过呢 KOF有个特色就是 新角色通常大放异彩 XD
有点强过头、有点帅 是替KOF加分的地方
这次50名至少有1/3是新角色 不知道能不能提升一些声势
期待XIV最后能给玩家一点惊喜
但还是不希望新作一样是夸张连段的格GAME 那种系统绝对不会吸引多少玩家
专研在这种没必要的系统上只是让KOF越输越多而已
还不如着手在输别人一截的画面表现上
好啦 说了这么多 还是希望这几天有空去TGS的板友
能亲眼去目睹、试玩一下XIV 再来说XIV好或不好也不迟
毕竟试玩过的老外大多给的是正面评价
也才比较能给予XIV实质上的评价
我个人是希望快点出啦 反正整体表现差不多就这样了
基于KOF好、坏 好、坏定理 以后的进步就交给续作XV、XVI吧~
相信SNK也不是傻子 要是令人诟病的地方续作还是没有改善.. 那就真的
就算现在有中国金主老板 最终还是要看收益的啊~