Re: [闲聊] 快攻难不难

楼主: TRFgee (ASIAGODGEE)   2018-09-25 18:00:39
※ 引述《tomchen60229 (小威)》之铭言:
: 算你们运气好刚醒来吃午餐很闲
: 其实很多时候不能看分类来说难不难
: 每个分类都有比较简单的牌组
: 但我实在很受不了一堆人说控制很难
: 控制每一场之间的变化简单到爆炸
: 控制通常每一个对战都只考你的大局观
: 大局观是啥
: 大概就是奇数战打蓝龙德要每一回合叠甲叠死他疲劳赢这种东西
: 这东西你知道了之后 这个对局打下去 根本没啥选项
: 控制只是烦在他打内战的时候很浪费时间
: 快攻每一场的大局观都是 在被别人反打前干死对面
: 可是打德的时候 你要不要防TC 防单解 防散播
: 你们以为每一场每一种手牌都可以防喔?
: 很多手牌都只能硬著头皮当对面没有解 但又有很多手牌可以一直防
: 要看对面起手留什么 打过什么东西 现在优不优势(自己手牌长怎样/对面出牌成长速度)
: 也就是快攻每一场要处理的都是细节 细节每一场的变化性都很大
: 当然也不是只有这种二分法
: 真的最难的牌组一直都是OTK跟特殊胜利类型的东西
: 火烤狼人 以前的任务贼(现在索尼雅跟科科偏智障) 疲劳战之类的
: 是真的常常每一回合都可以想到爆炸也不知道对不对
: 话说回来 职业选手之间讨论最常有歧异的也是快攻对战就是
: OTK大家平常好像也偏懒得讨论(笑)
: 懒人包:要打到接近一百分
: OTK>快攻>中速=控制
: 个人感觉啦
其实我觉得快攻比起控制中速
在起手留牌才是特别难的
撇除前2turn必打的牌外
3~5turn的思考应该才是会不会赢的分水岭
如最近节奏法常被嘴吃进牌(个人认为节奏还是属快攻)
但我觉得光后起手双龙鳗该不该留都很难
露娜的出现更是提高节奏法的上下限
打右手突然需要思考了呢
本人只摸过传说四位数
可能观念有问题
但看到冠军显灵所以顺便说个想法
作者: starfishkira (死搭鱼)   2018-09-25 18:17:00
我七百多篇可以讲话吗?
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2018-09-25 18:58:00
t1烧线和分水岭有冲突吗
作者: JoshuaAstray   2018-09-26 10:34:00
冠军都说了 快攻最难 其他中速控制都是无脑牌组,还有什么好争的

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