楼主:
PttZF (PttZF)
2018-09-25 09:51:50版上最近有在聊快攻到底无不无脑、容不容易的话题
开了一篇给大家讨论 顺便也发表一下自己的看法
先从难不难来说好了 一套牌难不难是取决于他要思考的东西多不多
先手怎么留? 后手怎么留? 如果打到内战互咬要怎么咬的赢?
像是这回合lethal了吗? 这手牌下回合要进哪张可以lethal?
手牌要不要扣著等combo?要不要场面交换?怎么换?
对手有没有红龙?有没有加甲?有没有补血?
这手要怎么打? 我可不可以叫你爸?
这些都是需要去做思考的
相较控制、反控来说也不会想比较少
甚至有些对战中 控制牌每回合只要想着活下去就能赢了
至于反控我玩不多 就先不多加评论了
那么最简单的是什么呢? 我觉得就是Tempo牌组(有些快攻有些偏中速)
每回合水晶多少 我就打满 打满就是最强最佳的场面、解法、离胜利更近一步
的那种牌组就是简单的 倒不是说什么快攻简单啊 什么又简单啊这样
作者: stevetsao123 (小曹) 2018-09-25 10:15:00
记得上次大哥教学疯狗德时说很难,他也不是很会
不如推一个难的控制吧 难的不一定是快攻 但不可能是控制以前一堆里诺法在那里234567 靠赛冰甲里诺然后说技术 板上都说有技术 人家中速123456就无脑 真的很棒起手4567一直空过投降然后说吃技术别人太快无脑 炉石三宝:盗贼已死,无脑快攻 ,只会狗牌
内战都很难 但快vs控 快要想比较多快就算是顺风也要想怎么防解牌控制大概就是打自己的
我觉得大家还是别说该怎打该怎打好了 可能你真的对的 解释出来反而等着要被呛了
作者: JoshuaAstray 2018-09-25 11:21:00
其实就手顺不顺啊,只是快攻卡手的机率比其他牌组小带幼雏、吸血蚊、炸鸡、魂火要敲爆对面头的牌组是有多难说快攻内战难,控制内战也没比较简单吧
快攻便宜 不是好上手 真的不要把奇怪的见解拿出来不然你被呛刚好坚持论点 就好 不要详细 因为你会给自己挖洞现在谁还玩中速节奏牌?上限太低根本没人想碰刚出标准模式我猎人金头像玩到++版本 800胜都没传说过 结果反而是奇蹟贼从不懂连击到200胜才第一次上传说 才知道那副简单这论点根本吃屎我讲的是12345678那种 标准模式刚出来几个版本很多后来牌变强了 大家喜欢去冲上限控制牌也是一直给牌拉更多胜利手段 金猴伊利斯卡杂DK 结果反而快攻成型大多才是被发掘 然后被骂狗
快攻还要防 干脆什么都不要下 快攻就是把把all in