炉石目前的生态如何
我想大家都很清楚了
节奏 也就是赚水晶 在现在的环境里实在是太重要了
如何把水晶效益最大化 甚至3水晶做5水晶的事
做得越好的就能赢这款游戏
优质生物不提 现在铺场生物跟法术太多 像是巨牙 展览厅看守者 玛脑主教 三幻神
这些都是能超出自身水晶价值的卡片
但清场法术太少 优质嘲讽也少
这其实古神刚出 旧资料片退环境就有迹象 但卡拉赞并没有改善这问题
使得节奏成为显学 控制彻底死亡
RNG是另一个问题 有关游戏体验 也需要更明确的数据 我就不多提了
这边另外想提一些我觉得有些过强的卡片
不过BZ设计师嘛....你知道
都能让9费14滴活那么久 说祕密圣很需要技巧 在牧师死透时推出净化
我很怀疑他们对卡片的强度了解多少