Re: [影片] AMAZ:靠北炉石#2 巨牙图腾师是烂设计

楼主: vvvccc1d (校排前五帥)   2016-09-03 16:56:55
: Bradly Thot, the Sign(发音接近 烂设计的象征)
: 3费 3/2 战吼:造成1点伤害,有50%机率改为造成4点伤害
:
: 你一定会觉得这是史上最烂的卡牌设计对吧?
不会 超强
可以组干脸萨 开放再搭轰雷一直点对手英雄头像就赢了
他的理念是对的巨牙靠赛成功会非常强,那砍法就是砍巨牙
巨牙砍成白痴1/2 or 2/1 或者砍图腾魔像变成4/2 不然就是图腾魔像攻击完
会解体变成四只基本图腾
最终方案我觉的是改四费 直接让节奏变慢
: [鹿盔]存活在场上,会让你滚起巨大的雪球,像是[鱼人骑士]也一样
这跟我想法一样,激励太op
激励系列几都是逼解,会叫出生物的那种
对手下完你没解就输了
因为他只要每回合点英雄能力就有无限资源 你资源去那生出来解?
竞技场最常见的就是牧克拉一直吃蕉就赢了
其他根本就是个人抱怨
鹿盔搭起来很屌 跟激励放一起比用意指的就是没解就赢
现在环境我是觉得还好 鹿亏没有想像中强,启动很猛但本身你手牌也消耗超快
被解通常就输了
可能我都玩靠赛法吧 火球吃下去,就算对手五费滋补术利爪
我有优格也没再怕
其他例子根本狗屁不通,最好笑的是动物伙伴 33%抢到赢面?
那我放狼骑兵直接给你三点伤害 哈哈 你挥击也没用你已经吃到三点伤害
所以狼骑兵=op? 还不用随机喔
被猎人尻爆的纯抱怨罢了
改成游戏王两千点生命值好了 这样再也不怕脸被尻爆
作者: ABuJiuHaoBun (新资料夹(2))   2016-09-03 17:04:00
你的阅读理解… 设计很烂不等于不强…还有你没看过342冲锋被nerf吗??? 还拿例子比

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