引擎研发的关键主要在几个地方
输出功率、耐久度、实用性
功率的输出,就是要看设计
但设计上又牵扯很多东西
例如油气混合比,燃烧的时间点之类的等等
要如何用最省的燃料达到大输出这些
这方面需要的是对物理与化学作用了解的人,然后同时又要懂机械
耐久度看的是材料力学
引擎必须长时间而且高温运转,使用的是什么材料就很重要
但是要寻找合用的材料也都不是这么的好找
很多材料都必须要用独门制程才能生产出来
而用独门制程生产出引擎用的材料又代表的是工业的实力
引擎研发不只是做出来而已,要商业化就是要量产
再来实用性
如何抓到功率、耐久、重量间的平衡点
更是考验技术的整合
还有成本问题
就算今天做的出一颗好的引擎,成本过高的话会让人兴致缺缺
除非今天对方不在意成本问题,但不在意成本通常是有特殊需求,但特殊需求的很少
大部分做引擎还是希望引擎的生产成本能在可负担的范围内
不然有一颗好引擎,但商业价值不大,整体来说还是算失败的
要做引擎,影响的是整个国家的技术力
引擎的技术到哪里,代表的是国家的科技发展程度也到哪里
引擎所要的技术太广了,除了广泛以外,还需要的是能把技术整合的能力
引擎代表的是一个国家的科技实力实在不为过
二战时的日本,就是死在发动机技术上
当美军都已经使用 F6F 和 P-47 的时候,日本却因为发动机问题,只能用零战五二型
烈风直到接近终战时才完成开发,但已经无济于事了
而且烈风的开发会一直延迟,就是因为日本做不出好的引擎