http://i.imgur.com/8stq0Yu.png
资料来源为NGA加上个人的一点整理 补上了资源需求
装备属性可配合萌娘百科服用 https://goo.gl/cnTn7R
图表左上为强化系数(仅列出5星装备) 左下为经验需求
白食材提供50经验 蓝食材提供100经验 绿食材为175 金装备为300
吃跟被强化装备的同名同星装备则可以提供上述经验的3倍
例如金档板吃金档板一件就可以提供900经验
图表的右上数字代表的是每100exp所需资源
譬如要强化满一个金空尖需要4800/4800/800/2500 共计12900资源
强满的空尖强化系数是1.5 在MAX状态为增伤8*1.5=12
(我没有AR-15跟MP5 莫辛专属 望有缘人提供资源需求数据)
因为专属需要3倍经验 以太太乐来说强满需求经验为30000
故强满一个太太乐需要16500弹药 合计资源共需25500
诸君 快来表示你对太太的爱吧
个人简评拆装
首先说一下核心观念 随着指挥官等级提升必然带来装备的丰富化
所以留装慢慢的肯定会从初期的蓝汰换成绿 最后的老手目标当然是全汰成金
所以随着指挥官的资历不同 以下的建议在参考之余 请自行加入自我评鉴需求
另外就是从经验需求上来看可以得知 等级越高所需经验越多 资源消耗也就越大
在初中期没有足够的狗粮跟资源来强化的情况下 理论上每件强化一点
会比集中一件强化带来的效益略高 all+5可能是一个不错的折衷方案
具体阶数可以自行利用上述图表计算 下面也会提供点个人心得
光瞄:AR跟RF大量需求 少数MG也用
并且现版本RF由于暴击有极高机率溢出 理论上也能替代一点金光瞄需求
所以除非是非常老手的玩家 建议绿光瞄可强化
由于AR第一格装备在30级开启就能装光瞄
所以或许你会选择留1-2件让AR在30-45级用 然并卵 所以个人会选全拆
金光瞄每阶都会提升强度 所以没有级距问题 可一路强化上去
绿光瞄每阶强化系数1.1倍 强10最高可到32%爆 经验需求低
如上所述其实是非常有经济效益的过度装
个人建议可以直接强5甚至强10过度用
全息:MG跟榴弹AR还有少数SMG使用 需求中等
然而考虑到这些枪种都不适合新手 所以理论上蓝装可以全拆
事实上我自己连绿全息都还没地方装 所以本项没法提供太多建议
金全息在5级跟10级时才会各+1伤 如果没有命中需求
强化建议直接到5就好 有能力一口气+10 中间级数意义不大
红点:如果NGA大老的计算没错的话 现版本只有两把半的枪装红点效益最佳
分别是PK跟M2HB 所以这东西需求并不高 并且考虑到PK入手时期..
前期你可能会想要一个绿红点给M2HB用 后期有金红点 绿色建议全吃
由于以上因素 我手头没绿红点 强化系数希望能有人推文提供
金红点由于系数是1.1倍属于线性强化 每一级都有扎实提升
直接视个人资源能力强化就好 没有一定级距
消音:HG的兴起导致需求大增的装备 对某坦型SMG也有些许帮助
不过强化系数很低 蓝色或许可以留点过度
金绿消音的爆击强化系数都是1.03倍
绿色满强也只能提供+3%爆击 金色推估只能额外+4(待验证)
虽然需求量很高 但因为强化系数不高的关系
个人认为是强化优先度不高的装备 建议有多余资源再强化
穿甲:没有不行的装备 然而金色跟绿色在现版本完全没差别...
适当的留1-2蓝穿甲过度 完全没强化需求 有多的金色再拆绿色
高速:由于现阶段的AR弱势 这东西的需求普遍不高
但只要你想玩AR 这还是AR神装
蓝高速视玩家初期练的AR数量决定留否
像我因为初期只练了21跟巧克力 需求实在有限 蓝色我是全拆
绿高速在5跟10阶各会+1伤 过度用不建议强化
金高速在3 7阶各会+1伤 强化请直接强到这个级距
空尖:HG的兴起导致需求大增的装备 伤害型SMG也会想要的装备
虽然这样说 因为蓝空尖的基数实在太低
再加上初期HG也无法负荷输出任务 特地留蓝空尖的必要性其实不高
视指挥官的HG数量适当留吧
绿空尖强化系数1.05倍 估计是3阶7阶10阶各+1
如果要玩5HG可能有强化绿空尖的必要 毕竟金空尖 作梦都想要.jpg
但一般新手应该不至于有必要急着做决定 传统的RFHG阵其实慢慢来就好
我自己是没去强化绿空尖 这边请HG达人来补充心得吧
金空尖强化系数也是1.05倍 但基数关系每2阶+1伤 把这当级距去强化即可
独弹:这篇打了我一下午 这个产废请容我跳过不评...
除了金色以外全拆
猎鹿:目前SG主流弹匣 但考虑到SG一般不是新手会玩的
蓝色也完全不需要留
因为SG主要的功能仍在坦 所以绿猎鹿过度用不建议强化
金猎鹿强化系数1.05 每2阶可以提升1伤害 请以此级距强化
T骨:很多新手梦寐以求的装备 然而其实需求不高强化优先度也不高...
由于闪避存在边际效应 以80等PPK来说闪避已经高达80
如果装上金T骨一定破百 强化T骨带来的闪避效应并不多
当然如果还在新手期就非常欧洲的造出这个 给主力SMG用还是可以优先强化
可以看库存情况决定是否留点蓝装 然而一般还是建议绿色以上
附带一提我会建议如果看到max的白T骨可留下做X骨的下位替代
绿T骨强化系数只有1.04 系数太低不建议强化 过度用即可
金T骨系数一样是1.04 但由于基数高每级都会+1闪避
线性提升所以没有级距问题 视资源状况强化即可
X骨:HG的兴起导致需求大增的装备 伤害型SMG也会想要的装备
然而有能力玩5HG阵的应该不需要看这篇 等你会玩应该也不会用蓝X骨
绿X骨如果强5可以到闪避10 应该是个不错的级距
然而只比MAX白T骨多2闪跟1伤 这边可能也要请5HG达人补充看法
金X骨级距有点跳 级距有时候是升一阶1有时候需要升2阶
(我非到没这个 以上是推估 待验证)
但基本上每次强化以+1闪为目标即可
弹链:对MG提升的伤害非常高 有没有弹链的MG几乎可以说是两种枪种
然而没有蓝弹链 至于绿弹链非常微妙
因为绿弹链强化系数是1.2 满强是300%刚好是金弹链的基数
考虑到强化弹链所需的零件数 个人认为还是不强化比较优
金弹链是少数狙击公式出货率较高的装备 建议直冲金吧...
金弹链强化系数1.07 每5阶增加一发弹数 强化请直冲到+5
档板:因为30级SG就能装了 所以蓝绿建议各留一个拖尸过度用
由于金档板实在太~~~~会出了 所以不需要留超过一个以上
由于金档板实在太~~~~会出了 所以不建议强化绿色 直接用金的吧
金档板强化系数1.04 3阶跟6阶可以当级距
会去刷专属的 要怎么强化应该不需要我的评论了
等推文有心人补充吧
欢迎推文抓虫