※ 引述《a92306130 (Hinno)》之铭言:
: 填写日期:2017/3/17
: 问题关卡:1-2N & 5-1 ~ End Stage
: 主力梯队图片:
: 一队
:
" target="_blank">
" class="img-responsive" />问题点一
AR的摆放过多,如果想推一般关卡不会需要这么多AR
可以朝 1SMG (1/2)AR (1/2)RF 1HG的方向出发
问题点二
SMG血坦不需要摆到两把,会压缩到火力配置
: 二队
:
" target="_blank">
" class="img-responsive" />蝎子拔掉
记得79式的技能等级要练
: 问题点:想问夜战的命中该如何搭配,夜战出HG是要他的视野还是命中光环还是照明弹?
视野、命中加成。技能算多的不是本体
: 然后看过几篇攻略说有特别硬的蜘蛛要用一队RF应对?
不只蜘蛛硬,一般的装甲兵就会需要RF了
: 然后顺便问一下一二队继续练下去夏活会遇到困难吗?
会,因为夏活是夜战
你这两队打不了夜战的。
: P.S.出500P征一篇简单的夜战系统介绍,知道扣90%命中
: ,不过不知道该从哪边补回来。
夜战的特点为 具有 战争迷雾、以及命中率下降90%
所以说夜战手枪的特色大多具有 命中%数 加成
加上敌人常见配有重甲的单位,RF的输出尤其重要
普遍来讲装备需求有分两种
1.穿甲
这个部份要求不高,一般蓝色装备即可使用,请记得给RF装上
2.夜战装备(夜视镜(只有SMG/AR/HG))
这个部分就是为了抵销前述的命中扣减
: 仓库候补:
: HG1
:
" target="_blank">
" class="img-responsive" />: HG2
:
" target="_blank">
" class="img-responsive" />优质选项:灰熊、MK23、PPK、维尔德、柯尔特左轮、斯捷奇金
只要是伤害%数加成的枪都是通用的,稳练不亏
值得一提的是维尔德这把手枪
技能的降敌方命中在高火力下的功用十分突出
我个人十分喜欢。
其他的特化加成(攻速、回避等等)手枪则对应不同场合与队伍需求
这部分还请你去翻阅版上的队伍介绍
: SMG1
:
" target="_blank">
" class="img-responsive" />: SMG2
:
" target="_blank">
" class="img-responsive" />汤普森足矣
79式也很棒
: AR1
:
" target="_blank">
" class="img-responsive" />: AR2
:
" target="_blank">
" class="img-responsive" />G41的泛用性很棒,伤害不输G11太多甚至可以持平
可以以这把当作主力AR
: RF1
:
" target="_blank">
" class="img-responsive" />: RF2
:
" target="_blank">
" class="img-responsive" />这里就是你主要的问题点了
RF的牛棚太贫弱
当今版本最稳定的投资是RF
你却只有最高三扩的练度
请把 李、M14练起来
有能力刷出专武(1-4n掉落武器)时再把春田带上来
: MG
:
" target="_blank">
" class="img-responsive" />无评价
我不练MG
: 装备除了三个金光瞄跟穿甲猎鹿,其他蓝蓝绿绿就不贴了。
金光瞄给 AR 或 RF
以上