[自介] 业界新鲜人该做哪些准备?

楼主: ketchupgood (番茄酱)   2022-07-28 14:43:30
各位业界的前辈大家好
我是想进入游戏业界的新鲜人
想请问一些入行相关的问题
背景
交大资工学士毕业 
因为大一适应不良 oop&ds有重修的原因延毕半年
毕业专题做的是D-link交换机的实机功能测试
跟游戏业基本上没什么关系
Unity只有看过几个网络上几个基础教学影片
能依样画葫芦做一些简单的小游戏的程度
这个月刚把兵役处理掉
游戏相关
其实个人的兴趣比较偏向策画
比较常玩P社的战略游戏(hoi4/eu4/stls)等等
而且我满喜欢钻研游戏系统的
有兴趣的可以去Paradox版搜一下我的攻略
但是台湾在这方面感觉我比较没有竞争优势
外加之后会比较希望进入中小型新创产业
或者甚至自己做独立游戏
所以综合考量后我更倾向找程式工作先学习相关技术
想请问
1.适合找大公司还是小公司
主要考量点是大公司比较适合无经验的新鲜人入行,
但是台湾的大公司好像没什么在搞研发,能不能学到相关技术不好说。
小公司感觉会比较希望有即战力,新人应该不好入行
但是能学到的跟我以后想做的可能会比较接近。
2.面试前建议做哪些准备?
刷leetcode?Unity自制简单的小游戏作品?还是可以拿交大资工白纸硬上就好了?
目前这几种说法都有听身边的人说过,但是毕竟都不是业界人士
3.履历
主要是我大学四年都在被课业追着跑,没什么余力去搞相关的实习或经验
成绩也偏中后段,感觉履历像一张白纸,除了多益870分以外不知道有什么拿的出手的。
如果一份漂亮一点的履历是新鲜人必须的话,想请问有什么方法补救?
以上问题想请教,因为有些是根据我目前查到的资料作判断,
如果有对业界有误解也烦请指正,谢谢。
作者: enthos (影斯作业系统)   2022-07-28 16:52:00
github.com/HexColors60/textnote game_fb.txt 加FB社团
作者: strangechu (電冰箱)   2022-07-28 17:30:00
不考虑出国吗
作者: zxc9764315 (Norus)   2022-07-28 18:50:00
我也是交大资工学士硬干的XD,然后还真的录取的那种(竞锋国际,现在被网银吞了)我觉得可以试着实作一些小游戏放到github上,熟悉一下开发,也要能证明自己是有"把需求实作"的能力当然对于应征的目标引擎多少也要熟悉一些,不用到精通,但是至少要知道遇到问题要找什么文件
作者: LuMya   2022-07-28 23:21:00
走RD之后再来自己做独立游戏 非常正确 游戏业的亮点永远都是在作品集上 多做一些小游戏 越特别越好
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2022-07-29 00:24:00
台湾程式应该满容易入职的因为几年后你的薪水就只有同学的1/2到1/3了
作者: strangechu (電冰箱)   2022-07-29 11:07:00
交大要找到工作绝对没问题 只要你能忍受低薪...
作者: enthos (影斯作业系统)   2022-07-29 00:52:00
github.com/HexColors60/textnote game_fb.txt 加FB社团
作者: strangechu (電冰箱)   2022-07-29 01:30:00
不考虑出国吗
作者: zxc9764315 (Norus)   2022-07-29 02:50:00
我也是交大资工学士硬干的XD,然后还真的录取的那种(竞锋国际,现在被网银吞了)我觉得可以试着实作一些小游戏放到github上,熟悉一下开发,也要能证明自己是有"把需求实作"的能力当然对于应征的目标引擎多少也要熟悉一些,不用到精通,但是至少要知道遇到问题要找什么文件
作者: LuMya   2022-07-29 07:21:00
走RD之后再来自己做独立游戏 非常正确 游戏业的亮点永远都是在作品集上 多做一些小游戏 越特别越好
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2022-07-29 08:24:00
台湾程式应该满容易入职的因为几年后你的薪水就只有同学的1/2到1/3了
作者: strangechu (電冰箱)   2022-07-29 19:07:00
交大要找到工作绝对没问题 只要你能忍受低薪...
作者: meowyih (meowyih)   2022-07-29 20:41:00
这边这么多交大毕业的啊? 我也是耶~ 不过我还是很老梗的建议,找个年薪可以上看二三百的工作,做个二三十年退休退休前可以找时间自己搞独立游戏,退休后可以full time做自己想做的事,这样比较安全牌啦 (我算退休了...)
作者: gino0717 (gino0717)   2022-07-30 04:41:00
找高薪的工作 用你的薪水养小团队做独立游戏
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2022-07-30 06:09:00
新鲜人的话 学过的程式基本拿出来复习一次 复习到能用讲的说明的程度在学中做的任何东西都可以 该project的需求 比较大的问题是什么 如何把问题分拆解决
作者: meowyih (meowyih)   2022-07-29 12:41:00
这边这么多交大毕业的啊? 我也是耶~ 不过我还是很老梗的建议,找个年薪可以上看二三百的工作,做个二三十年退休退休前可以找时间自己搞独立游戏,退休后可以full time做自己想做的事,这样比较安全牌啦 (我算退休了...)
作者: gino0717 (gino0717)   2022-07-29 20:41:00
找高薪的工作 用你的薪水养小团队做独立游戏
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2022-07-29 22:09:00
新鲜人的话 学过的程式基本拿出来复习一次 复习到能用讲的说明的程度在学中做的任何东西都可以 该project的需求 比较大的问题是什么 如何把问题分拆解决
作者: EthanWake (Ash)   2022-07-31 02:52:00
资工毕业应该很能够掌握unity了吧
作者: asleisureto (ASLE)   2022-08-02 23:42:00
四大进游戏业问题从来不是进不进的去 而是能待多久当你同学都年薪两百三百了 你可能才爬到月薪5万
作者: megah321   2022-08-03 14:57:00
18楼正解
作者: ctrlbreak   2022-08-03 16:20:00
'社会新鲜人'吧? 我在想都进业界了怎么会不知道自己要做什么XD
作者: lylianna (dn.)   2022-08-16 13:05:00
英文够好要不要考虑丢国外工作 这边一堆都还是remote WFH

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