[请益] 请狠狠打醒我!该选择日本游戏业圆梦

楼主: DivKai (DivKai)   2022-05-30 16:16:34
经历:
从大学就找到我的兴趣是做游戏,也靠着自学做了些游戏,当把自己的想法付诸实现时,
那种回馈和成就感是不言而喻的。
原本以为我这辈子就是要以游戏业为生时,但毕业以后发现了许多现实的问题:
1.台湾游戏业环境很惨,大部分都是在做博弈居多。
2.我感兴趣的风格是日系的游戏,但在台湾大部分题材永远都是三国、仙剑等。
3.自身能力的不足。
我是文组出身的,所学的技术都是靠自学而来的,但我有一个非常致命的死穴,那就是从
小就对“英文”非常苦手。
我知道工程师非常要求自学能力,但网络上大部分的文件都是以英文居多,所以对我来说
要靠自学是件很困难的事情。
另外我不排斥写程式,与商学院的课程相比,我认为我更擅长程式和抱有兴趣。
只是越深入学习,发现还牵扯到算法、力学、数学等专业知识,这部分就没有太大的兴
趣专研。
对我来说程式只是制作游戏的“工具”,我享受设计游戏玩法的过程,和透过程式实际做
出能动、能玩的那瞬间。
纵上述原因,我就渐渐把做游戏的梦想压到心里,进入了没有人生方向的迷途期,每天过
著得过且过的生活好几年。
然而最近突然意识到,再过几年我也即将满30,如果再不付诸行动,我应该会后悔一辈子
,于是想上来寻求大家意见。
规划:
我的梦想去日本游戏业工作,但无耐没有本钱可以直接飞去日本专门学校。
原本是规划去板上推荐的资策会,上半年的Unity密集班,补足游戏程式能力后,再另一
边补强日文能力(目前学到N3),最后再飞去日本圆梦。
但拜读了板上众多板友的心得后,比起日本专门学校2、4制的正规训练,想要靠资策会不
到半年赶鸭子上架的课程,要达到日本游戏业就业水准,可能是一件不太实际的事情。
所以我目前陷入了两难,如果在台湾无法靠资策会补足我所欠缺的能力,那我是否要放弃
游戏业这条路。
选择一个我没兴趣,但学习门槛比较低的全端网页(说门槛低可能是我的误会,但应该比
游戏业安稳和工作机会多)。
最后再在向日本业界工作的前辈请教,在日本游戏业或网页开发,英文能力也是必备的吗

碰到问题时,查询资料也是“英文”多于日文文件吗?
如果各位还愿意看到这里,请容我向您们致上最深的谢意。
因为这是会影响我一辈子的事情,请各位狠狠的打醒我!
各位的回复我一定会好好看在心里。
作者: rhox (天生反骨)   2022-05-30 16:18:00
据我所知,企划N1必备,程式美术则是可以N2~N3,看专业能力事实上,你没兴趣的那些东西都是做游戏必须要会的基础你连基础都不愿意学了,很难相信你进游戏业会顺利
作者: LuMya   2022-05-30 16:37:00
说真的如果台湾游戏业都进不去 日本你去了也不会开心 一堆你连名字都没听过的三流开发商比台湾公司还下贱我认识的同事最省钱的也至少在台湾深蹲一年一边工作一边自学外语后来视讯面试 才飞去史克威尔跟卡普空 不用专门学校
作者: LayerZ (無法如願)   2022-05-30 16:45:00
而且台湾大部分是三国仙剑?? 感觉有点脱节了,日系的话大陆也做很多
作者: dklassic (DK)   2022-05-30 16:48:00
程式在产业主要是工具产出的人,不是设计游戏的人喔 XD想要享受游戏机制的完成又讨厌算法的话,应该当企划比较合适吧?
作者: LayerZ (無法如願)   2022-05-30 17:11:00
程式工读生,程式产线,差不多
作者: Akitsukineko (跌死的猫 Death the Neko)   2022-05-30 17:11:00
不如放弃吧
作者: LayerZ (無法如願)   2022-05-30 17:12:00
不过如果你对专业技术都没兴趣...真的不要..程式面后面就是技术 企划面后面就是数学 你想当的制作人就都要略懂..自己做兴趣来自己卖是一回事,进公司产线是另一回事
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2022-05-30 17:35:00
写什么程式在哪里写都需要英文 认命学吧然后算法啥的都没兴趣就不要写程式了
作者: enthos (影斯作业系统)   2022-05-30 18:04:00
某FB独立游戏社团团友的经验:fiverr外包网超便宜可以存钱当制作人:只设计游戏玩法,其他全部外包,直上steam
作者: HiyajoMaho (Salieri)   2022-05-30 18:30:00
算法没兴趣别写程式了 另外你有考虑过年纪对求职的影响吗 如果你过去并不是在游戏业工作 以30几岁的外国人非本科新人身份找工作可能不会简单到哪去
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2022-05-30 18:34:00
日文先学好,学不好就是没定性
作者: enthos (影斯作业系统)   2022-05-30 18:59:00
玩喵104:游戏剧情企划/文字写手(BG/BL);2D日系游戏美术
作者: hodsala (猴的沙拉)   2022-05-30 19:25:00
还是你要综合一下 进入在台湾的日本游戏公司 XD
作者: ctrlbreak   2022-05-30 19:39:00
我觉得你只是不安跟寂寞而已
作者: tsrn46336686 (hahapointishere)   2022-05-30 19:49:00
台湾不是有日商的游戏公司吗 而且我记得内部也有工作室在做游戏
作者: somefatguy   2022-05-30 20:04:00
英文不想学、算法没兴趣,程式先打枪,当企划吧通常程式是在实现企画的想法,即便是你讨厌的设计client程式要深入底层数学是很多的,没兴趣别硬走况且你若连英文阅读这一点点都跨不过还想写程式?
作者: kai2573 (kai)   2022-05-30 21:01:00
我怎么好像看到我自己……写程式的英文其实很简单,不用怕,你只要会查资料、google翻译就非常够了,我多益只有330,但我看文件、API也都没有问题
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2022-05-30 22:39:00
英文方面 日本多数游戏业的都没很ok 日本游戏常常美术就流水线作业 程式也是分工分开大点公司都做同一样的事我自己28岁转进游戏业但公司不再做游戏 今年34又转一次希望能改变但老实说就业进到想进的公司有点难 想做的工余时间做 工作就看你能在工作能吸收多少经验了
作者: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2022-05-30 23:25:00
台湾...应该没救了吧 即使学游戏资源更方便 可是根本没人学 而且国人的思想...在国内就认份做博奕啊 没什么不好 能接触游戏开发,我都感恩 毕竟自己想做什么游戏是自己的事 除非你是老板
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2022-05-30 23:38:00
台湾不会没救 日本也是半斤八两XD 工作做的自己喜欢的都是少数 日本再几年才要开始走赌博这类的
作者: WJAider (Aider)   2022-05-30 23:49:00
讽刺的是,最多人玩的日系游戏是对岸做的 :(
作者: LuMya   2022-05-30 23:50:00
台湾跟日本研发实力真的差不多啦 输在人家经营行销ip 真的很有一套
作者: WJAider (Aider)   2022-05-30 23:54:00
台湾有帮日厂做部分代工的游戏公司,先混进去再说吧但要进去之前,先想想人家为何要你? 你对人家价值在哪?
作者: rtoday (rtoday)   2022-05-31 05:05:00
你可以去中国手游厂,你n3程度而已现在想这问题是自扰
作者: Bencrie   2022-05-31 12:28:00
就算文件用日文写的,上面カタカナ还不是要懂英文 XD
作者: vic0415 (vic)   2022-05-31 13:09:00
我很想打篮球,可是我不想练运球传球等的基本功,我不是不努力喔,我只是对基本功没兴趣
作者: somefatguy   2022-05-31 13:33:00
没喔,数学、算法这些你要先学知道有什么能用遇到了才能用,不太可能要用才去学因为你根本想不到,这就是为何学校要教,这些东西当初都是别人的论文那么难。你学的过程不会有什么游戏乐趣的。
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2022-05-31 14:09:00
文件上面那些奇奇怪怪的都专有名词数学至少要有点底子 至少线代 离散 统计要修过机统*
作者: ck574b027 (荒围!定厝!贼!妹!)   2022-05-31 14:25:00
假的喜欢啦,连他的屎都不敢吃还敢说喜欢他
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2022-05-31 14:46:00
吃屎倒是不必 老实说想要做自己喜欢的 工余时间想企划找同好出资做会比较快
作者: kons (kons)   2022-05-31 15:19:00
听起来你比较适合当企划
作者: EasyIsBeauty (业余新手)   2022-05-31 17:37:00
建议不要对日本有幻想,一样是惨业
作者: Akitsukineko (跌死的猫 Death the Neko)   2022-05-31 20:09:00
你是要来这边干啥?有实力有经历的在这也可能被架空了没有背景 程式能力不突出经验如新人 肝却不是新品英文不行 日文不如当地人为什么要选你 而不选新卒企业要帮你搞签证 承担额外风险 你能提供什么?能回答以上的问题,才是你的第一步
作者: strangegamma (黑川)   2022-05-31 20:33:00
想做游戏就做,不去日本也能做。不只有日本厂商在开发游戏的,新加坡也行。或者赚多一点自己动手做,搞不起来的部分花钱外包也很快。图、程式都来得快又好。
作者: shaleht (Kenaz)   2022-05-31 23:00:00
台湾有很多优秀的独立游戏工作室或中小型公司 薪水也不算太差 当然是很难和博弈和一般软件业比较 另外其实你想做游戏这件事情定义其实很模糊 游戏程式平时也不太是"写游戏" 维护旧案 抓虫 最佳化 写工具 资料/事件流 串接前辈的结构 套api 处理平台特化的东西等等才是日常 新游戏原型通常也是企划自己先搞定 也就是说好玩的通常都轮不到你然后常见的算法和资料结构 框架等等懂不多的话 一些新架构和功能的学习成本又会更高 好好想一下吧@@
作者: Oolong5566 (乌龙五六)   2022-06-01 09:50:00
那就把英文弄好
作者: meowyih (meowyih)   2022-06-01 10:56:00
刚刚去推文说的fiverr逛了一小时,模拟一下把自己当企划只整合外包然后自己不做事的可行性,模拟的结果是... 太难了吧? XD 连在同一个办公室面对面都不见得整合的好了远端复数外包沟通还可能有问题... 想到就可怕 XD还是素材外包,程式自己来比较可行
作者: enthos (影斯作业系统)   2022-06-01 11:19:00
youtu.be/uab1HXDePBQ 花4000RMB找人做了一堆BUG的游戏
作者: ura1210 (jack)   2022-06-01 11:26:00
况且,如果你加入游戏公司也不能保证你能做你喜欢的游戏,充其量你只是把企划/老板的点子实现出来的人
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2022-06-01 12:01:00
4000RMB 那大概只有1个人月 好像真的做不了多少
作者: dklassic (DK)   2022-06-01 13:31:00
楼上误会了,那只是影片作者对某款赛马游戏的暱称 XD影片内容则是有个人收了 1500RMB 然后确实做得还不错
作者: CarpeDiemAL (CarpeDiemAL)   2022-06-01 16:20:00
在美国游戏业三年了 越发痛苦QQ
作者: as80110680   2022-06-01 19:13:00
你有想过为什么现在还会有bug一堆的粪game出现吗?你有想要“做好”游戏吗?还是只要会动就可以了?这种心态看了就讨厌;再来,想当web仔就去练好英文,连文件都看不懂,我叫你串API你串的起来吗?
作者: darkflier (我很懒)   2022-06-02 08:42:00
如果接受简体字,用百度资料不会比英文少日本的坑更深不要有错误的认知
作者: milk830122 (SuperX)   2022-06-02 09:30:00
台湾真的要做所谓的游戏 只有独立游戏 其他就是上班跟软件业没什么差
作者: alinwang (kaeru)   2022-06-02 10:47:00
你真的有认真了解台湾游戏产业?光听到大部分题材永远都是三国、仙剑就觉你是在云的.
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2022-06-02 13:25:00
日本游戏业人为的坑不少,进去一半精神都花在应付人的问题上 ,2022年都还在人海战术的公司还是不少
作者: LayerZ (無法如願)   2022-06-02 13:38:00
心态有问题...你看起来不是在追梦,不谈梦想的话就是去学技术,让别人为了技术花钱请你,自己做点东西证明你有技术要么华语舒适圈,要出国就是学外语在当地生存不谈游戏不谈梦想,然后进去了就会发现一样烂为什么还要在游戏业少领钱
作者: Lhmstu (lhmstu)   2022-06-02 19:19:00
我梦想也是做游戏自给自足,虽然我现在完全不在游戏业里XD
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2022-06-03 14:42:00
进游戏业只是练等的一个捷径
作者: justben (BEN)   2022-06-03 16:16:00
赚钱 玩Crypto 投资你觉得好的游戏 换个方式圆梦 ?
作者: s6598744 (Kasahara)   2022-06-05 13:24:00
什么都要先问到好才开始学 这个没兴趣那个苦手 然后还要30了 就别进游戏业荼毒人家了吧
作者: chchchi   2022-06-05 18:26:00
你先把第三项补足再来嘴环境吧,连经验都没有嘴啥环境......
作者: Akitsukineko (跌死的猫 Death the Neko)   2022-06-06 11:08:00
没有经验你可以有钱呀
作者: s6598744 (Kasahara)   2022-06-06 11:44:00
真的 只要够有钱 上面的问题都不是问题
作者: somefatguy   2022-06-06 12:12:00
那有办法有钱吗,我也想要有钱
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2022-06-06 18:26:00
工作就有钱了(?
作者: Akitsukineko (跌死的猫 Death the Neko)   2022-06-06 21:18:00
工作是贫穷的开始
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2022-06-06 21:53:00
贫穷不代表你没钱,只是钱不够多(?
作者: poshboy (游戏设计人,人设计游戏)   2022-06-19 20:08:00
游戏是工作之余有热情还是能自己做的
作者: EthanWake (Ash)   2022-07-26 08:14:00
你就去试看看啊

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