[情报] 台湾手游2020年 收入/下载/活跃人数 排行

楼主: filmwalker (外面的世界)   2021-01-15 16:03:43
飞鸟凉不凉的游戏营运观察小站
https://www.facebook.com/Gameisabouthuman/posts/495882391794818
【App Annie 台湾手游2020收入下载榜揭晓】
根据App Annie资料,2020台湾市场收入排行榜前十名 依序为:
1.天堂M
2.奇蹟MU:跨世代
3.星城online
4.RO仙境传说:新世代的诞生
5.灌篮高手SLAM DUNK
6.一拳超人
7.传说对决
8.神魔之塔
9.神魔三国志
10.明星三缺一
作者: ddavid (谎言接线生)   2021-01-15 17:17:00
日本开发的游戏,有些玩家会直接去玩日服啊另外灌篮高手SLAM DUNK不就日本DeNA发行的吗虽然我不知道开发是不是别的地方,一拳超人开发是中国台湾Moba游戏应该略有衰退,但手机提升倒是合理Moba游戏为了适应手游生态,对战时间跟操作都有修改,反而大幅减少了进入门槛,吃个早餐都可以看到旁边小学生几个凑一起都在打,旁边上班族也有在打的XD台湾手游上Moba这类强劲竞争者也不多就英雄联盟跟传说对决两个虽然还有王者荣耀这里没上前十,但说来说去通通都腾讯XD
作者: linaomasa (没穿裤子先生)   2021-01-16 13:40:00
为什么不是有ip比较敢砸钱宣传?
作者: goury   2021-01-17 14:20:00
灌篮高手应该是中国人研发,日制、二次元现在已经比5、6年前成长很多了,只是还稍微后面一点,且推广费用应该跟前面的有些差距。MOBA我觉得有排他性,前几年有对手但打不赢。(王者荣耀跟传说对决能分开算吗?)没IP的也砸很大吧,除了像天堂M这种比较夸张的比不过,其他没IP的,大概也没花的比有IP的少到哪去吧?且有IP的在同样导入量与营收下,会不会宣传费更低呢?钱砸下去的应该不少是看成绩好才持续砸,才会看起来很敢砸钱,无论有无IP,若前期花了点钱发现反应很差,大多都会停了吧

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