[请益] 未来什么电玩游戏类型会大受欢迎?

楼主: ruthertw (小叶老大)   2020-10-26 18:37:04
游戏类型大致粗分为:
策略游戏,角色扮演游戏,即时战略游戏,益智游戏,休闲游戏,第一人称视角射击游戏,配合
公司的IP调性游戏等等.
近年来,又演进出许多旧酒改造新瓶,加入新技术的游戏类型,
例如夯翻天的Machine Learning (机器学习),Open Ecosystem Design(开放生态系统)等
等.
可是一款好游戏往往无法特定归类成哪种类型,
有时对于自由开发者,,
游戏能具备特别剧本取胜,
例如台湾的返校,还愿,
香港的港诡实录等等.
对于游戏公司而言,
必须迎合市场需求,
将游戏生命周期拉到最长.
前阵子有人讨论即时战略游戏的时代已过,
却又有新的RTS游戏出品.
未来什么型态的电玩游戏类型会大受欢迎?
作者: ManInBlack (阿阙)   2020-10-26 18:58:00
ML跟开放生态系统有什么例子啊 感觉好猛
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2020-10-26 19:04:00
如果大受欢迎是指玩家人数的话 免费手游吧?
作者: goury   2020-10-27 00:01:00
受众多又做的好的
作者: Bencrie   2020-10-27 12:39:00
赌博跟色情不会退流行
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2020-10-27 17:34:00
RTS类LOL也算的话不算退流行阿,只是游戏市场整个没变大多了别种更赚钱的就是了
作者: LayerZ (無法如願)   2020-10-28 08:18:00
这个答案千百年来不会变差别只是载体的不同,当然有些东西光是载体的不同就会有差
作者: ddavid (谎言接线生)   2020-10-28 11:08:00
不谈那种本来就持续受欢迎的东西啦,如果认真回答这个问题,以未来而言,我随便给个点子是等待脑波控制器成熟融合VR之类的XD
作者: BSpowerx (B.S)   2020-10-28 14:53:00
好游戏
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2020-10-28 18:13:00
卡牌游戏的技术难度在后面的特效扩充,初版硬写很简单
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2020-10-30 15:40:00
掷杯...
作者: gino0717 (gino0717)   2020-10-30 20:16:00
作者: poshboy (游戏设计人,人设计游戏)   2020-11-28 00:07:00
问这个问题就跟问什么电影类型会大受欢迎一样...

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