[请益] 跨领域

楼主: fan119053 (风佾)   2020-06-30 18:31:52
各位好
我本职是比较偏软件工程专业的工程师
具有三年半的工作经验
最近想转换跑道到游戏业遇到了一些瓶颈
因为现在几乎每间游戏公司的征才需要的都是UNITY相关的专业
所以想请问一下
在会C#.net SQL与服务器维运能力的但不会UNITY的情况下
去应征UNITY相关的职缺适合的程度大概是如何?
上手时间大概需要多久?
如果非博弈类要回到70K以上的程度大概需要多少时间呢?
烦请有经验的大大帮忙解惑,谢谢
作者: BSpowerx (B.S)   2020-06-30 19:06:00
反正免费的你就自己下载摸摸看吧,会C#的话应该算好上手
作者: wayne22884 (说书人)   2020-06-30 20:26:00
线上或手游服务器端工程师 感觉可以试看看
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2020-07-01 01:16:00
要补的有可能是图学相关
作者: beiluoshimen (北落师门)   2020-07-01 03:13:00
台湾游戏业资深工程师只有50K,别想不开
作者: wix3000 (痒,好吃)   2020-07-01 09:12:00
老话一句...... 台湾有游戏业?!
作者: coolrobin (泳圈)   2020-07-01 10:26:00
由奢入简难,原po不要想不开 XD俭
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2020-07-01 11:19:00
非赌博大概回不去70k哦
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2020-07-01 13:34:00
老话一句 有要求薪水都不要来游戏业
作者: NDark (溺于黑暗)   2020-07-01 16:35:00
七万有的。但是就陆商。而且他们只收即战力。博弈比较容易超过六万。但是一样。博弈业也是只要即战力。
作者: LuMya   2020-07-02 02:38:00
我觉得博弈待遇也开始下滑了 反而是几家陆资游戏公司给的待遇超好
作者: beiluoshimen (北落师门)   2020-07-02 18:58:00
陆商台湾的也烂的要死,帐面7万就算有,时薪换算下来,跟那些五万一样,在台湾还要996加班,不如直接去支那996拿个翻倍。对台北那家我就是在说你
作者: death123456 (一手啤酒)   2020-07-03 04:26:00
单纯使用Unity并不难 职缺也很免洗 薪水很低 很常收一些补习班出来的当码农就好 比较深入的多半要懂优化 串sdk 写tools 写shader这种才有机会高薪
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2020-07-06 17:18:00
写shader也要看作品有没需要到那个程度 现在shader graph好用省很多时间

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com