[请益] UE4中的角色动画汇出制作其他动画

楼主: a75091500 (凱洛がいらく)   2020-06-26 11:43:06
各位好,想请问版上大大
如果在一个专案中已经有已做好的动画如FPS的枪枝换弹动画
我想要把这个动画汇出到BLENDER制作其他种类的换弹动画
但是汇出之后仅会获得一个没有拿枪的角色换弹动画
无法在其他3D软件中确知角色在UE4中枪是怎么握的
那要如何获取UE4中的socket位置来定位手上的枪呢??
或者还是说有其他的作法呢??

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