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GameDesign
[美术] 高模需要拓扑吗
楼主:
sampp1213205
(佛朗Sam哥)
2020-06-14 20:30:57
目前小弟在练习人物建模
使用的方式是用zbrush刻完高模后
汇入到MAYA手动拓扑成低模
那我的问题是
我的高模要进sp烘培
但是高模的布线是动态网格后的布线
不晓得高模使用这样子的布线合不合规范
会不会有问题?
需要重新帮高模拓扑布线吗?
还是高模没差,可以直接烘培?
作者: suntas88 (薛薛)
2020-06-14 21:16:00
可以直接bake 如果有问题应该是低模布线的问题
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