各位前辈好
第一次在这个版发文很紧张
手机PO文排版伤眼抱歉
我完全没有程式底子
靠着网络上找资料、看影片来自学Unity
我想制作类似菇菇研究、猫咪收集
这种类型的模拟放置手机游戏(单机)
但目前仅能制作出按键
以及点击之后的各场景切换的功能
但是对主游戏系统该从何着手非常没有概念
想请问各位前辈们有没有相关的关键词
能让我去找资料来学习呢?
或是有没有推荐的书籍、教材可以参考呢?
对不起问题有点繁复
目前我主要有疑问的系统如下
1.派遣角色出去探索的功能:类似碧蓝航线、少女前线等游戏的“远征”系统,有好几个栏
位,每个字段可以选择不同地区,然后将指定角色派到该地区,再来画面便会显示离归来还
有多少时间的倒数,倒数结束之后会随机获得道具。(即使游戏关闭也会继续倒数)
2.角色各数值影响探索效率:比如一些角色容易获得稀有道具、有些角色可以缩短探索时间
等等,这部分我也不知道该用什么关键字去爬文。
拜托各位大大了 这部分真的完全没有头绪orz
想求有没有这些系统相关的关键词
能让我去找资料来学习呢?
或是有没有推荐的书籍、教材可以参考呢?
先谢谢各位前辈们了!