[闲聊]Cocos2d 的历史

楼主: oopFoo (3d)   2020-02-14 10:56:18
因为可能要教小朋友程式,所以在找适合的环境。有找Scratch, Pygame....
不过最近在找html5环境,想说Js学了最有用。看半天,翻出了Cocos2d-x的历史。
cocos2d-x的创始者王哲写的
https://www.zhihu.com/question/41992081/answer/260427403
cocos2d的共同创始者Ricardo Quesada写的回忆录。
https://retro.moe/2017/04/16/cocos2d-in-a-glimpse/
基本上一样,只不过2017年Ricardo Quesada离开公司。这篇讲蛮多不同细节,最后无法吸引西方开发市场惋惜。
还没下载来玩,不过感觉应该是可以花时间的平台。也有看Egret, Layabox,不过没细看。
同场加映,开源3d rts引擎,用Lua做Scripting。
https://springrts.com/
好像蛮适合教学的?
https://gdevelop-app.com/

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