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GameDesign
[请益] UE4中 如何让Actor朝着Player移动
楼主:
sampp1213205
(佛朗Sam哥)
2020-01-09 16:33:28
哈囉又是我
这次我想问的问题是
在我的Ai发射子弹时
我要如何去写这个子弹的BP
让子弹这个Actor一生成就朝的玩家的Location移动
举例来说:
像LOL里面小兵攻击英雄时 小兵的子弹一生成就朝着目标英雄的Location飞 无论玩家在
何处
想请问在Actor的BP里面该怎么写 用到哪些节点
作者:
BSpowerx
(B.S)
2020-01-09 17:40:00
玩家的位置减掉自己的位置就可以得到方向向量
楼主:
sampp1213205
(佛朗Sam哥)
2020-01-09 20:20:00
感谢B大 成功写出来了 国高中的向量都忘了 被你提醒后想起来了
作者:
Ninja5566
(苦味)
2020-01-10 00:13:00
projectile movement component 有 homing 的选项
楼主:
sampp1213205
(佛朗Sam哥)
2020-01-10 01:13:00
感谢ninja 选择用homing似乎更方便
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