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GameDesign
[请益] Unity汇出FBX动画
楼主:
iamshiba
(( ・ω・`))
2019-11-26 14:26:10
想请教版上的各位
如果在Unity里面制作动画之后
可以将这个动画从Unity里汇出FBX档案吗?
作者:
Alimen
(狂人)
2019-11-26 15:24:00
http://assetstore.unity.com/packages/essentials/101408
看介绍影片里面是有汇出动画的操作的 应该是可以
作者:
kingroy
(手残总比脑残好)
2019-11-26 21:48:00
官方的fbx exporter没问题,但blendshape 的动画可能会有问题(好久没弄不太确定)
作者: beiluoshimen (北落师门)
2019-11-26 21:59:00
很问号Unity搞了一堆像Maya的功能。。。。
作者:
kingroy
(手残总比脑残好)
2019-12-01 15:17:00
因为unity他的animation clip只能用他自己的功能调整会气死人,像头发摇动的计算要是都能录下来汇出,那细节可以不用调script参数就可以用外部工具修正,修完再重新汇入就好,不需要每次都实时计算头发的摆动,也不用为最后那点collider在那烦恼半天另外以前有个问题就是不管你在editor上设成30fps还是24fps录出来的都会是60fps
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