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GameDesign
[请益] 人物建模建议用什么软件
楼主:
applebg
(数学不及格)
2019-11-22 21:40:07
其实也不限于人物建模,只要是多曲线、形状不规则的物体都可以用的软件。
目前我用的autocad、sketchup实在是不太好做这类的建模,也不是说不能做,
就只是很花时间或是很不直觉。那我也听说没有一套软件是可以面面俱到的,
所以我室内设计用autocad,其他方面的建模可能要找其他软件了。
大家有建议能够进行这种不规则形状建模的软件吗?
作者:
NDark
(溺于黑暗)
2019-11-22 21:42:00
zbrush . 但是套用到游戏产品要正确的减面.
作者: beiluoshimen (北落师门)
2019-11-22 22:49:00
Zbrush, 用雕的,很像捏黏土,精细复杂怪兽人物等游戏业标准工具吧不过一般都是从现有的基本模型去改,好像是叫素体如果要快速简单拉各种不同人,那就用人物产生工具Fuse
作者:
sampp1213205
(佛朗Sam哥)
2019-11-22 22:54:00
mayazb我都用来做高模 低模都用maya
作者:
Bencrie
2019-11-22 23:12:00
没钱就用 Blender 吧
作者:
onlysanji
(沃里桑疾)
2019-11-25 01:59:00
我倒是好奇哪个新手真的会刷下去买正版话说回来 推blender比别人好用又免费
作者: mystletainn0 (我只是一碗鲁肉饭)
2018-01-02 18:24:00
Blender 免费好用
作者: jonesy9000
2018-02-03 16:11:00
Blender
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