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alinwang (kaeru)
2019-08-30 10:15:30※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1TQ8OusS ]
作者: alinwang (kaeru) 看板: C_Chat
标题: [新闻]3D游戏之父:超时工作更容易创造伟大作品
时间: Fri Aug 30 10:13:10 2019
https://tw.esports.yahoo.com/john-142215179.html
3D 游戏之父:超时工作更容易创造伟大的作品,如果人们是自愿的那就不该阻止
闪电
Yahoo奇摩电竞2019年8月月29日
在游戏业界,为了应付越来越高水准的游戏质量,同时又要确保游戏能够按时上市,往往
会有“超时工作”的现象,而且大家都对此习以为常。而一手打造《德军总部》、《雷神
之锤》的“3D 游戏之父”John Carmack 日前就此发表了他的看法:“这些长时间工作的
人往往是依照自己的意愿选择这样做的,如果他们认为这样能够更快达成目标,那就不该
阻止它。”
根据外媒报导,John Carmack 自十九岁起踏入游戏界,创立了 id SoftWare,一手打造
了《德军总部》、《雷神之锤》等经典游戏,在那个主流市场还在 2D 游戏的时代做出了
划时代的 3D 游戏,他甚至开放这些游戏的原始码,让大家可以合法的进行研究、修改,
极大程度的加快了游戏产业的发展。而这样的业界资深人士,对于游戏业界长久以来的超
时工作文化,也发表了他的看法,他先承认,游戏产业与科技业相比,游戏业的就业条件
比普遍较差,而且工时也更长。不过,他话锋一转:“但这些人会更加努力,对艺术家来
说永远是这样,这些人是如此热衷在他们参与其中的事务上。”,他认为,虽然有争议,
但这样的工作文化可以带来惊人的结果。“可能许多游戏产业中的伟大时刻只有在人们投
入到这个等级时才有可能实现。”
多年来,人们一直呼吁游戏开发者筹组工会,争取更好的工作环境,然而 Carmack 对此
持保留态度,他不同意因为法律而限制人们“努力工作”:“我认为当人们决定想要自己
做的更多时,他们会选择这样做,如果他们认为这样会帮助他们接近目标,那就不该试着
阻止他。”,同时他也表示,至少在他踏入游戏业以来,不论是 id SoftWare 还是其他
公司,他底下的员工都是自愿超时工作的,他并不认为这是问题。
Carmack 接着提到他以前开发《雷神之锤》时的伙伴 Michael Abrash,他的工时虽然长
,但 Carmack 与其他高层的工作时间更长,熬夜是常有的事。也因为他们的努力,才打
造出《雷神之锤》这款经典之作。不过他也表示,如果员工在工作时间能够展现出自己的
价值,那就没有理由强迫他们加班。对了,《雷神之锤》的横空出世彻底改变了游戏界,
这是第一款实现了 PC 与服务器连线的游戏、也是第一款实现了动态光源的游戏,加速了
3D 显示卡的发展进程。
此外,Carmack 也对游戏产业的现状发表了他的看法:“现在游戏界充斥着怀旧的风格,
许多玩家都觉得:陪伴着我长大的游戏是有史以来最伟大的游戏。不过与以前相比,现代
游戏所付出的努力显然多得多了。制作成本也高得多,3A 大作甚至会达到数亿美元之谱
,因此这些厂商们当然必须保守,确保他们的游戏能够吸引大众游玩,与之相比,我认为
这是老游戏的优势,他们可能会更多的有一种独特的韵味,而不是聚焦于大众化的元素。
最后,目前任职于 Facebook 旗下 VR 设备 Oculus 首席技术官的 Carmack 表示他现在
仍然每天工作超过 13 小时,且至少需要 8 小时的睡眠才能达到最佳状态。
工作13小时 睡觉八小时 吃饭三餐加洗澡一小时(?
作者: tim0619123 (mosbaga) 2018-08-30 10:15:00
这很难说R 有时是一个团队有不同想法的人在一起的
作者: ogt84your (月工) 2018-08-30 10:15:00
抓到了 资方打手!
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-08-30 10:15:00老人言论LUL
作者:
kris4588 (kris4588)
2018-08-30 10:15:00又够惯
作者: huohuai 2019-08-30 17:04:00
动力用完了QQ
作者:
aton602 (南方堂果)
2019-08-30 18:17:00八卦版大概有八成不知道他是谁吧,人家是兴趣使然的工作狂,他没有鼓励加班但一群人看不懂
作者:
kons (kons)
2019-08-30 20:17:002F..13+8+1=24 似乎不是唯一解
作者:
kirai (囧RZ)
2019-08-31 03:28:00吃一餐一小时1x3就是24了员工真的自愿加班就算了, 偏偏很多不是自愿也没加班费啊
作者:
Syokun (飞猪)
2019-08-31 04:36:00烂标题,自己的事业和一般工作时间性质比个屁
作者: gz 2019-08-31 07:10:00
Michael Abrash做完Quake就闪人了,不该拿来当例子吧XD
作者: LuMya 2019-09-01 06:05:00
觉得标题不好
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈~
作者:
MADAOTW (MADAO)
2019-09-09 19:51:00那也要跟对人才行,像是rage绝对不是好例子
作者: bearkitten 2019-09-14 09:36:00
他一天有48个小时所以没问题的