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GameDesign
Re: [请益] 请帮打分数,3D动作请教
楼主:
LayerZ
(無法如願)
2019-02-09 12:36:10
※ 引述《asdkindkind7 (当肉)》之铭言:
: 我不确定3D角色相关的能不能PO这边
: 不能的话说一下,我会自删
:
楼主:
LayerZ
(無法如願)
2019-02-09 12:56:00
其实这时候应该要提国中物理?
作者:
laikyo
(六元)
2019-02-09 16:29:00
doa不错
作者:
ddavid
(谎言接线生)
2019-02-09 22:40:00
玩家不懂打击感的实作细节,但是可以用体感加常识去感觉到哪个游戏/动画/电影打击感就是比较爽,因为这是日常累积的自然体验,没拿巨锤砸过人也用槌子敲过自己手指XD而所谓的专业就是能把这些只是感觉的东西用物理、拍摄技术甚至心理等严谨知识整合成理论的人
作者:
asdkindkind7
(勇者)
2019-02-09 23:44:00
阿哈哈…因为镜头是想拍摄出类似斗阵特攻精彩镜头模样又因为一镜到底非常酷,所以想加上去看来这点很不ok阿,要再改改…原本想说重武器比较好掌握打击感,所以才做重武器的看来还有很大的基础要学,人体的流体力量,打击感跟回馈力道等等会在多多练习的,非常谢谢建议,真的是受益良多!
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Re: [请益] 请帮打分数,3D动作请教
ddavid
[请益] 请帮打分数,3D动作请教
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