[自介] 大家好,关于学生想进游戏业的未来规划

楼主: s6216965 (flowWT)   2018-09-10 17:02:25
各位前辈好
小弟现在是大四的学生
就读的是资工系
从小玩游戏长大
因为玩出了兴趣所以想要自己做出一款自己的游戏
目前专题在用UE4制作一款VR密室逃脱型游戏
我的队友其实沟通能力都不强 所以大部分的协调工作都是我弄
让我好像对游戏企划这部分有点兴趣 但其他方面也是可以
我个人是在很多方面都有涉猎一些
所以3ds max,photoshop,以及UE4的BP都会一点
也有自学一点Unity 但上述全都不专精
因为已经大四了,之前就有开始准备研究所
本来没有想要出国的打算 因为觉得美国的生活不太适合自己
但看到版上分享的SMU经验有点心动
虽然家里应该是有办法支付SMU的学费 但毕竟不是一笔小钱
想请问一下各位未来选择的建议
1.在台湾唸研究所
同时增强自己这方面的实力
毕业后在台湾或中国的游戏业就职
优点:学费较低
2.去SMU就读
可以看到游戏业输出国的环境以及思考方式
与各式各样的人才交流
缺点:学费昂贵
3.不进入游戏业
找个工作后将游戏开发当成兴趣 当个独立开发者
毕竟现在有许多鼓励独立开发的环境 而且各方面涉略的话也蛮适合的
有跟教授谈过后 教授表示就业这方面个人的能力主要还是重点
但出国就是换一个逼你成长的环境
待在自己的舒适圈成长的会比较慢
想请各位依自身经历指点一下
感谢
作者: damody (天亮damody)   2018-09-10 17:06:00
家里有钱想干麻就干麻 家境不好就去科技业吧
作者: holymars   2018-09-10 19:18:00
这要看你对自己职涯发展的想法是什么..如果你想在国外3A级大厂工作,去读SMU比较容易实现但如果你是“想要作出自己的游戏”在国外和国内难度差不多...都是要从独立游戏开始,然后找团队另外教授说的很对,想要有成长就是要逼自己面对挑战不管去国外还是留国内,保持进取和挑战的心态是必要的
作者: laikyo (六元)   2018-09-10 20:26:00
教授是待过产业的?
作者: LuMya   2018-09-10 22:27:00
推SMU 让自己未来合作伙伴的搜寻范围拓展到国外
作者: icecastleo (酷捏)   2018-09-10 22:54:00
设法进大陆3A工作室 累积经验再出国
作者: elfkiller (没有暱称)   2018-09-11 22:56:00
大陆很多炒短线的 不建议......
作者: Transformers (图学真是深奥)   2018-09-13 18:33:00
UE有自己办UNREAL DEV GRANTS,想办法入选,后续效应非常大。
作者: OBaSon (忘记密码的鸡屎)   2018-09-15 16:22:00
可以不来游戏业的话 就别进来了...QwQ除非你能进到那种超大间有前途的公司 不然不要浪费生命进来你就会开始体验到各种被公司强暴的感觉
作者: sausalito (回不去的港口)   2018-10-11 20:27:00
113资工阿...走游戏业要有心理准备 你刚开始薪水会输同学 (未来也未必会追上)喔当然如果你能在美国工作 就比较不会有这状况
作者: rasca0027 (RASCA)   2018-12-18 05:05:00
如果对indie game有兴趣欢迎来NYU Game center (?

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