[请益] Unity SDK Camera的问题

楼主: tallman (小tall)   2018-06-27 03:49:10
如题
小弟最近想设计一个可以用CardBoard玩得简单游戏
其中为了让使用者能更加沉浸在游戏里
打算借由调整Camera Left 和 Right的间距 (亦即瞳距)
以达到让游戏物件更加浮出或陷入的3D效果
但是最新的Gvr SDK
已经把GVR main给移除掉
让以往能够由开发者自由调整的3D立体深度
变成Unity native support
虽然某层面来说省去了不少麻烦
但也大大减低了开发者的自由度
因此想请问版上的大大
有没有方法能够再把main camera分成左右两眼
或者可以饲一下能调整3D成像深度的关键字
感激不尽 <(_ _)>
作者: snegi (  ̄灬 ̄)   2018-06-27 13:01:00
在加一个摄影机render to texture行吗
作者: kyo8568131 (~佑~)   2018-08-02 13:39:00
自己架左右眼camera可行

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