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GameDesign
[程式] 请问游戏"程式架构"参考资料
楼主:
lovesnake
(LoyalDog)
2018-06-23 18:28:23
在一般应用程式有很多软件架构的Pattern
像是MVC、clean architecture、plugin system、client/server等等
想请问在游戏上,是否也有发展出这类型的架构上的Pattern
MMO、网游、Action game,各种不同的游戏类型、方式,有不同的pattern呢?
若有的话,是否有推荐的参考书目、资料呢?
感谢!!
作者:
laikyo
(六元)
2018-06-23 18:46:00
有啊 业界大大出的 繁中
https://goo.gl/images/x5EDWp
作者:
johnny94
(32767)
2018-06-23 19:34:00
game engine architecture, game coding complete, gameprogramming patterns
作者:
Ninja5566
(苦味)
2018-06-23 19:59:00
第一本我没记错的话应该是引擎架构不是游戏架构
作者:
chchwy
(mat)
2018-06-23 20:40:00
去找开源游戏的程式码来看
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2018-06-23 22:41:00
不要看书名,要看目录Game Engine那本可以当game programming百科来看就像Real-Time Render那本可以当图学百科一样
作者:
wed3qla
(阿川)
2018-06-25 10:34:00
想找SLG或RTS的内容最近的一本讲RTS开发的已经是1999年的英文书了@@
作者:
rasca0027
(RASCA)
2018-06-26 10:52:00
搜寻game programming patterns
http://gameprogrammingpatterns.com/contents.html
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