[程式] 请问游戏"程式架构"参考资料

楼主: lovesnake (LoyalDog)   2018-06-23 18:28:23
在一般应用程式有很多软件架构的Pattern
像是MVC、clean architecture、plugin system、client/server等等
想请问在游戏上,是否也有发展出这类型的架构上的Pattern
MMO、网游、Action game,各种不同的游戏类型、方式,有不同的pattern呢?
若有的话,是否有推荐的参考书目、资料呢?
感谢!!
作者: laikyo (六元)   2018-06-23 18:46:00
有啊 业界大大出的 繁中https://goo.gl/images/x5EDWp
作者: johnny94 (32767)   2018-06-23 19:34:00
game engine architecture, game coding complete, gameprogramming patterns
作者: Ninja5566 (苦味)   2018-06-23 19:59:00
第一本我没记错的话应该是引擎架构不是游戏架构
作者: chchwy (mat)   2018-06-23 20:40:00
去找开源游戏的程式码来看
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2018-06-23 22:41:00
不要看书名,要看目录Game Engine那本可以当game programming百科来看就像Real-Time Render那本可以当图学百科一样
作者: wed3qla (阿川)   2018-06-25 10:34:00
想找SLG或RTS的内容最近的一本讲RTS开发的已经是1999年的英文书了@@
作者: rasca0027 (RASCA)   2018-06-26 10:52:00

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