[程式] GPU粒子特效

楼主: cjcat2266 (CJ Cat)   2018-06-04 04:08:37
先秀成果~
https://www.youtube.com/watch?v=W1dnCglicoQ
还有GitHub上的原始档
https://bit.ly/2JfaeIa
这算是我开始研究compute shader之后
第一个总算能够见人的实验成果
一开始只是想要"试试看GPU粒子特效"
结果没想到为了达到这个成果,遇到不少预料外的需求
详细过程请见此 https://bit.ly/2LjgKyq
简而言之,在能够真的着手粒子逻辑以前
还得先搞定shader中的乱数、圆滑噪声、四元数等基础建设
一开始先尝试用fragment shader把噪声视觉化
https://www.youtube.com/watch?v=ESu2E5ZmJxI
然后实验用compute shader算出大块噪声资料
https://www.youtube.com/watch?v=U_hBKmsROiE
作者: Bencrie   2018-06-04 10:04:00
头推
作者: mabinogi805 (焚离)   2018-06-04 10:18:00
颈推 (?
作者: wix3000 (痒,好吃)   2018-06-04 16:52:00
快推免得别人以为我们看不懂
作者: sorkayi (寻找奶昔)   2018-06-04 23:49:00
看到技术文 就知道是cj大
作者: a4s5d6999   2018-06-05 14:13:00
用GPU Particle 就是要堆
作者: icecastleo (酷捏)   2018-06-06 14:07:00
第二个影片的github连结有错
楼主: cjcat2266 (CJ Cat)   2018-06-06 14:30:00
已修正,感谢
作者: heavendemon   2018-07-20 21:31:00
学长推

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