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GameDesign
[请益] 想询问有人会想共同创作恐怖游戏吗?
楼主:
Pooomei
(普妹)
2018-06-01 00:30:03
如题
先告解我不常打GAME,都是看身边朋友玩电玩居多,开始上班以后看实况主比较多
先自鞭数十,
但我印象很深 我很喜欢sony的游戏<直到黎明>
除了人物逼真以外
最重要的是我很喜欢游戏设定你每个决定都会影响到结局。
加上<返校>之后 忽然很期待国产游戏可以又重新跃上国际舞台。
某次噩梦之后我就很想把噩梦情境改写成恐怖游戏
我有先看过网络上精选10个经典恐怖游戏
但我还是抓不到哪些要素构成恐怖或惊悚。
想先问版大有人会想要一起创作恐怖游戏脚本吗?
虽然我完全没有写程式的能力跟资本 只能出一张嘴
但还是想野人献曝问看看到底有没有同好
marvel飘版版主不建议PO可能有营利的文章
所以想来这边取暖。
我目前有写好很草很草的脚本
但总觉得好像抓不到核心元素
希望能先找到同好讨论
或有其他建议也欢迎大家推文哦
感谢!
作者:
wangm4a1
(水兵)
2018-06-01 02:07:00
推 难得看这主题 恐怖游戏/电影的客群本来就不大
https://bit.ly/2kDqrfC
3D游戏设计全攻略 有些例子书内着重于关卡机制 你想找的应该是剧本/故事
作者:
rhox
(天生反骨)
2018-06-01 09:22:00
game maker or rpg maker选一个自干吧
作者:
damody
(天亮damody)
2018-06-01 09:33:00
0
作者:
laikyo
(六元)
2018-06-01 12:25:00
还好我用ue自干XD
作者:
knife5566
(爱心疖瘤‧刀)
2018-06-01 16:16:00
恐怖hgame
作者:
zo6596001
(超帅肥宅)
2018-06-02 12:32:00
我有点想做红衣小女孩的恐怖游戏时间在日治时代,有人预言世界末日即将到来,各地出现灵异现象,政府想要把这些事件压下来,派主角去调查故事大概就这样~
作者:
j1551082
(薄荷哈亚铁)
2018-06-02 19:57:00
听起来很架空 难的东西是演出与剧本 两个缺一不可
作者:
MADAOTW
(MADAO)
2018-06-03 02:34:00
我要是没工作再找你
作者:
zo6596001
(超帅肥宅)
2018-06-03 10:13:00
写故事总要把时空背景交代清楚吧... 这样游戏才有其他东西可以探索...
作者:
Alaba
(阿拉巴)
2018-06-04 09:21:00
直接做比较快,你有玩过魔女之家吗?rpg maker门槛低,先试试看
作者: spadea6108
2018-06-06 02:12:00
想加入QQ
作者:
doris520
(doris)
2018-06-07 15:58:00
其实我觉得恐怖游戏有潜力耶
作者:
huskymilk
(拉雪橇的狗)
2018-06-07 16:01:00
剧本其实很重要阿...
作者:
ddavid
(谎言接线生)
2018-06-07 18:22:00
恐怖游戏不算很小众吧,一直都在市场上稳定存在,而且会有大制作等级的作品出现但其游戏概念形式又相对容许小制作就达成不错的水准
作者:
siberianiz
(西西伯)
2018-06-07 18:47:00
恐怖电影跟恐怖游戏 有异曲同工之妙
作者:
dugozi
(mamahow)
2018-06-07 18:50:00
我其实满有兴趣 但本身胆子不大....
楼主:
Pooomei
(普妹)
2018-06-07 19:03:00
捡到很多志同道合的朋友呢
作者:
frameshift
(動物園裡餵動物)
2018-06-07 21:18:00
用rpg maker自己做+1,等做出心得再找伙伴
作者:
Helawy
(梁兄哥)
2018-06-08 09:10:00
蛮想听听看你写的噩梦剧本XD
作者:
kesamia
(素材整理破百小时..)
2018-06-09 16:37:00
恶梦剧本的游戏,可以参考Nevermind的作法
作者: miewslipper (拖了个鞋)
2018-06-15 17:47:00
想做!!之前就对什么样的表现方式能让越来越重口的玩家也有感
作者: dreamer16 (FOX)
2018-08-18 06:40:00
Dead Space 不错游戏关卡设计的很心机故意摆明要吓人
作者:
tonyofthu
(ˊ_>ˋ)
2018-06-26 12:23:00
推一下 Dread Out 差点被吓尿
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