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GameDesign
[程式] game UI unit test 问题
楼主:
cjamhe01385
(彻)
2017-07-28 18:17:14
想请问一下有关于游戏UI unit test可行性和执行成效
因为想把一般常规测试转换成自动测试
可是自己只有撰写过一般app的测试
不太确定在游戏实务上是否可行,因此来跪求版友分想相关经验
之前在游戏业界的时候,很常遇到新版本还有旧问题
或是因为人为因素而漏掉一些Bug
当然我知道测试人员还是很重要的
所以只是希望看能不能把基本常规测试自动化
谢谢
作者: coolrobin (泳圈)
2017-07-29 00:24:00
也有同样问题,帮推一个
作者:
delta90
(Delta)
2017-07-29 14:08:00
最近有看到这篇讨论,分享一下
https://news.ycombinator.com/item?id=14802333
自己正在练习的专案有用自动测试,不过只有测逻辑显示面太容易变动,之前试着测过感觉很崩溃
作者:
dreamnook
(亚龙)
2017-07-29 15:46:00
我在想的是..UI验证应该不会在乎来源吧O_O?一个按钮能不能正常触发event 与event有没有正常送应该是两个不同的事情才对
作者:
wulouise
(在线上!=在电脑前)
2017-07-29 21:26:00
UI比较偏整合测试吧
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