[请益] 基于手势辨识为基础的小游戏

楼主: roach5689 (猫少爷)   2016-09-23 10:45:46
最近接触到AirSig Engine,感觉满有趣的 ~ 台湾人开发出来的技术
决定在有Sensor的载具上先做几个小游戏,开发出MVP来
来请教一下版上的前辈们,像这样的手势应用技术,是否有没有让人有新鲜感?
值不值得继续投入,例如开始加入美化过的人物跟主题,导入情侣可一起玩的规则
或者加入奖励、升级、道具等元素,后续出一系列的手势辨识小游戏集这样
目的没有要靠游戏赚钱,主要目的是推广核心的手势辨识技术
APK下载点: https://yun.baidu.com/share/link?shareid=165041048&uk=1231271521
抓鬼教学影片:https://youtu.be/5wdS59xnkfg
钓鱼教学影片: https://youtu.be/fhY8qVXG4II
公司网址:http://www.airsig.com/
看前辈们能否给我一些建议,或者比较适合这种手势辨识的发展方向
因为目前我们的技术是可以免费授权给独立开发者使用,我就是先尽力发想
若有兴趣一起拿免费授权开发的也可以直接寄信给我,希望大家不吝指教,感恩
作者: dreamnook (亚龙)   2016-09-23 10:57:00
为什么是百度@@
作者: dklassic (DK)   2016-09-23 11:21:00
其实我是很想退说手势很可能适合玩即时战略一类复杂性高的游戏可是手机上面系统过于复杂好像又不是什么好事......
楼主: roach5689 (猫少爷)   2016-09-23 14:21:00
因为怕有人出差去大陆不能用google,就用云百度了 >"<目前玩即时战略的话,应该是走手势搭配VR,用穿戴载具手机上的应用真的有限,还要看,还要晃动,真伤脑筋
作者: SCSonic (女生都怕生小孩)   2016-09-23 20:15:00
以前论文就作类似的 说真的 使用者改天再作 资料就有差
作者: BF109Pilot (德軍王牌飛行員)   2016-09-24 08:14:00
哈利波特 去去武器走
作者: twoweeks (两周)   2016-09-27 20:50:00
对小游戏创作者而言 需要的大概是各种引擎下的插件
作者: ManInBlack (阿阙)   2016-09-29 16:56:00
手势为什么适合玩即时战略啊? 好难想像
作者: Knightaco (taco566)   2016-10-24 12:11:00
楼上可以看一部电影叫战争游戏!!

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