系列教学发布~~~
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目前方向会以分享为主,主要分享游戏设计、程式设计相关文章,还请多多支持
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【Unity UGUI 原理篇】
Canvas 渲染模式
http://wp.me/p7hYyg-34
Canvas Scaler 缩放核心
http://wp.me/p7hYyg-o
Rect Transform
http://wp.me/p7hYyg-5o
Event System Manager 事件与触发
http://wp.me/p7hYyg-76
Auto Layout 自动布局
http://wp.me/p7hYyg-8K