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goury 2016-06-13 07:19:00情况不同差别很大,且任何数值都可能代表某种意义,例如你说有些人下载后就删了,所以觉得总下载数没参考价值,但这至少可能代表你的app上架的呈现(icon、简介..等)具有吸引力但使用者下载后,游戏本身留不住人(这边最好自己有设置统计不重复使用者的进入游戏数量,可以确认是否从安装后到开启游戏中间是否有异样...等各种可能问题,都可能从数据推敲)安装成长量,你只提到没买广告,但是一般一定还有其他推广手段在进行,这方面做的怎样差别就很大(甚至跟总下载数都有关联),如果连任何推广方式都没有,每天还有50安装,那也蛮...感觉上好像蛮厉害的