各位前辈们 大家好
小弟即将于学店毕业
念的是游戏设计的科系
在小组里都是负责程式的部分
到了现在要毕业了才发现
我会的只有Unity而已 (而且还不是很厉害)
虽然都是用C#写 不过在Unity用的C#感觉是完全不同的东西
通常作品都是企画好了就开始做
然后中间碰到问题就喂狗
最后就这样累积了三四部作品
(有手机游戏 不过都没有连线游戏)
程式基础不好这样也可以做出东西 Unity 就是这么神通广大
我程式方面有学过的只有一点点C++ 大概到指标和继承那里算熟
然后资料结构的课没有很认真上Orz
导致我现在空有作品 可是对程式方面还是懵懵懂懂
最近即将毕业 面试了几间游戏公司
考的笔试完全不会啊!!
除了前几题最基础的
后面一堆英文名词看都没看过
然后程式码找错误之类的也看都看不懂 Orz
公司都会说我作品很多很好可是基础很差 最后都是没联络 QQ
虽然有一间工作室纯考Unity写得还蛮顺的 还有实机考
不过该公司不是走游戏方面的
所以就没有考虑
总之呢~
小弟我还是很希望进入游戏业
(未来目标是学习经验 还完学贷后自己创业)
所以目前打算放慢脚步给自己几个月准备
想上来问一下版上的前辈们
如果非资工科系出生 想要进游戏业做游戏程式开发
在有限的时间内程式最需要学些什么?
小弟我自认学习力还算快 也算对程式有兴趣
只是程式这条路太多样了想准备却不知道从哪里开始
小弟本人又是个ㄈㄓ不用当兵 现在面对毕业真的对未来有点茫然
先谢谢大家!