[请益] 这样的规划有办法进入游戏业界吗

楼主: RINPE (RIN)   2016-06-14 18:52:42
当初本来想出国读相关科系,但碍于刚毕业,没钱没基础家人又反对
所以选择先工作与说服家人,到现在终于存了20万
最近又看了几本实现梦想的书后
怕到时年龄太高又不好找工作所以有了以下几个很简化的计划
1、
先去资X会学习程式的入门,顺便了解自己到底适不适合走这行
结训后到相关公司加强基础与工作经验后再慢慢
2、继续工作存钱,期间加强语言。还是出国进修
3、结合1跟2,先去学习基础,相关工作存钱与增加经验并了解要加强的部份后再出国进

虽然知道现实没有想的那么简单与顺利,但还是想想鼓起勇气尝试一下
不知道前辈们能不能提供些意见给我,让我知道该如何修改
麻烦各位了 谢谢
作者: ORANGE2100 (橘之介)   2016-06-14 19:47:00
去当客服或测试不也进游戏业了吗?
作者: allensheng (上将帽子)   2016-06-14 20:45:00
没钱就不用想留学了啦 要专门学校到毕业的钱在台湾除非你薪水超高 不然要赚很多年吧
作者: laikyo (六元)   2016-06-14 20:47:00
利用下班及休假日 自学Unity 很多免费资源
作者: allensheng (上将帽子)   2016-06-14 20:47:00
更不用说大学学费更高 没钱就是待在台湾的游戏业先练等 练到高等可能会有中国的公司来找你
作者: ctrlbreak   2016-06-14 21:41:00
能出国就别回来.
作者: BSpowerx (B.S)   2016-06-15 14:37:00
说实在从程式开始有点绕远路,现在很多引擎并不需要那么深的程式底子就可以做
作者: lzainside (Lza)   2016-06-15 17:56:00
如果要走程式,练好底子才是王道,Unity现在夯之后就未必了,但底子练好,就算跳别的引擎比较好上手不过如果未来没有要走程式,的确直接用引擎来实作更好
作者: zxcmoney (修司)   2016-06-15 18:24:00
客服跟测试也不是想当就能当...
作者: RAEL (做人要低调)   2016-06-15 20:37:00
我非本科系 自学unity到游戏上架 现在已经在某游戏公司写server 有作品很重要 学历我觉得其次 给你参考一下
作者: ErnestYen (拉欧尼斯)   2016-06-17 01:01:00
是进台湾的游戏业界的话 就不建议出国进修...程式的价值比较高,但是如果你其实想做企划、测试有没有相关科系经验我觉得差异不大
作者: BSpowerx (B.S)   2016-06-18 00:57:00
比起学历证照、有作品先加50分。挑个引擎开始动手做吧同时也可以让你知道自己到底是不是真的想做游戏,而不是觉得美食好吃就觉得当厨师很好

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