楼主:
gino0717 (gino0717)
2016-04-24 22:03:49平常在做游戏场景,如果是室内的话一个平面拉出来四面墙盖好再把现成的家具之类的
丢进去。户外场景的话顶多做个凹凹凸凸的平面当作地表,再让长出建筑物或树木之类的
。
最近在打魔兽和狙蛋蛋菁英有很多洞里的迷宫的场景,想了一下有些地方实在不太好做
:1.洞外面还是要做一个东西把它包起来,而且要跟户外场景无接缝的配合。 2.洞里面有
凹凹凸凸、甚至是许多悬空的岩石、通道,彼此之间互相交错,想说要一体成形的建模颇
有难度。
有没有平常这类洞穴的场景要怎么建比较好的建议?