[开发日志]Roll Turtle option UI / UX 设计 &

楼主: waldfantasy (Kira)   2015-11-30 17:04:15
无音乐好读图文网志版
http://kirafugames.blogspot.tw/2015/11/0089-roll-turtle-option-ui-ux.html
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开发日志-0089 Roll Turtle option UI / UX 设计 & 魔方网专访
本周开始进行跟游戏性本身比较无关的部份,
option的 UI / UX 设计,
虽然跟游戏性无关,
但是良好的UI设计绝对是一款好作品必备的条件,
这不单单指游戏而已。
说自己擅长的领域就是这一块其实有点说不出口,
毕竟也不是什么业界的大师,相关理论什么的也记不住几个,
但是一直以来很长一段时间都是靠这些东西吃饭是真的(・∀・)
一直觉得 UI / UX 这种东西其实是从游戏中发展出来应用到其他设计的,
可以看到或玩到最多不同 UI / UX 的东西就是游戏啦,
所以游戏玩的多的人,
对于好的 UI / UX 应该是比较有感觉的,
各种按钮摆放的位置怎么摆比较顺眼、页面切换的节奏、划动的流畅度等等...
基于以上种种原因,
自己对于这一块还蛮在意的,
并没有因为刚好是自己擅长的部份做起来就比较快,
反而还忍不住花了更多时间与精力去完整它 (°Д°)
设计优良的 UI / UX ,
光是操作起来,就有种爽快感,
即使只是来回切换选单都会让人觉得忍不住想多把玩个几下,
当然也可能只有我有这个怪癖哈哈哈 ( ′∀`)
optioin选单这部份目前大约完成了80%左右啦,
顺利的话下周就可以完成,
制作这一块时真的有在收尾的心情,
愈来愈有游戏快要完成的感觉了 (/Д`)~゚。
另外值得一提的是,
上个月魔方网的编辑来到家里采访的内容,
终于刊登出来了,
有点害羞 ヽ(*′∀`)ノ ˋ
《Roll Turtle》 开发心路历程“虽是独立制作,却非独自奋斗”
再次感谢魔方网的编辑任玄专门利用自己的假日跑来,
而在聊天的过程中得知,
他是离开Yahoo跑到魔方网这个新网站想闯一闯,
以前超想去Yahoo的啊,很羡慕能到Yahoo工作的人,
真的很佩服他,是一位勇于挑战未来的年轻人!
惊觉到一件可怕的事,
我也到了觉得别人是年轻人的年纪了吗 Σ(°Д°;
我明明觉得自己肉体才20几岁,
而且心智年龄才国二啊 ◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯溃▃▄▅▇◣
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作者: art1 (人,原来不是人)   2015-11-30 23:28:00
推~
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2015-12-01 16:47:00
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