[请益] 类似角色外观设定的接口与功能

楼主: FutureGirl (A马)   2015-07-23 16:27:31
大家好 我是教授的助理 要帮老师设计一个房子建材与窗户数量的示意模拟
接口有点类似游戏中人物造型设计的模式:http://i.imgur.com/hprJlvP.jpg
但是要改成房子外观的模拟程式
※补充:就是类似纸娃娃系统 只是娃娃变成房子 服饰变成建材
主要功能就是:
1. 房子可旋转(因为要看房子的外观)。
2. 旁边有清单可选择建屋材质与窗户样式,并依选的资料及时变更房子外观。
*3. 可以选择窗户配置的位置和数量
例如东面的窗户可以摆2个、南面的窗户可以摆1个,最多摆4个。
4. 可以及时获得使用者选了什么材质以及把窗户摆在哪里的资料并计算出结果
(有对应的公式可用)
不用很精美 简单干净就可以了 因为是教学使用的教案~
想问的是这用纯flash做得出来吗? 或是有其他的技术呢?
因为我之后要找外包了 想先问一下方向我也比较知道要怎么设计 谢谢!
作者: LayerZ (無法如願)   2015-07-23 16:34:00
ㄟ都...那张图好突兀阿,不考虑手绘吗XDD不过听需求,总觉得这种问题应该早就有人遇到并且开发了阿Sweet Home 3D 你要的是类似这种东西吗?
作者: tosada (加尼沃克)   2015-07-23 18:14:00
觉得virtools 就可以达成了 不过你这也要搭配3D建模呃 猜你是说 内容可以由学生修改的吗? 那应该叫原始档你这篇说的应该叫纸娃娃系统 可以换装备之类的只是角色换成了房子 这样你在找外包的时候 这可能要分成两部分 模型 和 程式两种都能兼顾的 小型游戏团队应该可以不过你要确定人家会纸娃娃系统 或是有办法用类似纸娃娃的方法呈现 例如 show 跟 Hide建议你去 soho版找看看吧? 我只会程式建模要含贴图 拆uv 这我不行-.-
作者: ctrlbreak   2015-07-23 20:44:00
像3D游戏flash是可以做得到, 台湾应该很少人搞, 大部分都是用Unity在做..
作者: xx1234561 (limanson)   2015-07-23 21:05:00
已私
作者: LayerZ (無法如願)   2015-07-28 14:34:00
要不然...用MineCraft作之类的(被打
作者: hahasora (滑倒)   2015-07-31 04:16:00
用过Unity做过类似的案子,不过是放在手机上做的那个是美术馆的导览系统,能够在模型上点一下就能新增一块模型大小随意调,要换材质也不难,你要的东西应该是像一些游戏的小屋系统吧?能把想要的东西摆上去,不想要的东西删掉

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