Re: [分享] 你为什么离开游戏行业?(壹)

楼主: angrywater (angry water)   2015-07-20 03:38:49
前情提要:
https://goo.gl/YZI3Ex
文超级长,请慎入!
如果版大觉得这文不该出现在这个版,还请版大手下留情,请不要立刻删除,烦请帮忙移
到合适的版,感激不尽!
而且,只单纯想听邪恶游戏界八卦的人可能要失望了,我比较像是写稗官野史,看起来会
像在游戏界的成长历程之类的,后面的“章节”才会有比较多那方面的事情,还请见谅!
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回文推文与分享请注意:本人如果选择公司或人物以匿名表示,绝对
有其必要性。请勿透过任何管道来询问究竟是谁?自己要谷歌资料影
射、对照的网友,与本人无关!请勿于任何地方公开影射、对照找来
的资料,否则若当事人提出控告,刑责请自负,本人一概不予承认!
甚至可能基于法律限制,本人会被迫需要提供事证,协助当事人控告
网友,所以请网友当历史故事看就好,千万不要以身试法!
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先来这一段不是要威胁网友,是让大家知道严重性。每次我讲历史故事选择匿名,老有人
在下面自以为键盘柯南,在那里谷歌出来相关资料张贴,我实在很看不惯这种行为。既不
尊重原PO且又思虑欠周!
首先,影射和对照出来的资料可能只是巧合,根本是错的,还错得离谱!
再者,这些都是历史了,当事人多半早就不在其位,你就算知道是哪间公司、哪个人又如
何?现在人家公司可能早就跟当初完全不一样,经营阶层也都洗牌好几轮了!你去挖出来
以后让自己或网友去指摘、去提防,根本就针对错人,还可能害人因此毁坏名誉与商誉,
到时候自己惹上官司又何必? (注:像上次化名为 AllenWall 在 App Store 我的游戏上
留攻击性评论的网友所为,已经构成毁谤与公然侮辱的条件,我也以“人身攻击”为由提
出异议,苹果也同意并删除了。这表示他没机会再去偷改自己的不当言词,苹果等于认同
我的看法。所以他再继续躲著不出来跟我面对,苹果那边有他所有的资料,迟早哪天就看
我心情决定要不要提起诉讼。)
三者,每个人对事情的观点本来就不一样,我说的只是我的角度所看到的,没看到的我也
不敢乱讲,所以也请网友不是当事人、不是我,就别说得好像自己身历其境一样,胡乱批
评一通。
如同瞎子摸象的故事,我摸像大蛇、你摸像细绳,别的网友可能认为像墙壁,可能每个都
对,也可能都错,所以请互相尊重,不要发生争吵或水桶事件,甚至还闹上法庭,才有办
法把故事听完。
抱歉,虽然这次还没写到可以爆卦的东西,而且开场这么长,实在是因为出过太多次乱子
,不得不先提醒一下大家。
=============这是回归正题分隔线=================
很难相信自己已经到这个年岁,游戏产业竟然是有“历史”,将近半个世纪了! (也许超
过了)
想想说不定最近自己也可能半非自愿性的“登出游戏业”了……不是不做游戏了,而是打
个比方的话,如果游戏业是伐木业,以后可能我就不伐木,变成在自家后院莳花茹草而已
。所以,这一系列的长篇 (如果被版主允许的话) ,也很可能最后是变成“我为什么离开
游戏行业”了。
上次强国游戏老人说程式资历 20 年,我则是 30 年,从觉得很骄傲到今天类似强国游戏
老人的心情,真觉得愈来愈像强国戏称的“码农”。
台湾农业也是差不多的,因为通路和各种原因的层层剥削,农民苦了恐怕也有 30 年。时
至今日,虽然想返乡务农的年轻人变多了,却都还不见得可以翻身回归正途,多的是心灰
意冷放弃耕作,以免愈做愈穷,或者干脆把地卖给炒作地皮的黑道,拿笔钱退休算了。
类似的心情,我也担心台湾游戏产业“农业化”了。
陆资进驻早就不是新闻,前阵子也常接到朋友传来或猎人头消息,说是港资 (其实根本陆
资) 或大剌剌说老板是强国人来台湾,透过各种名义入资台湾游戏公司,或者直接成立新
游戏公司。
不是说陆资、外资就一定不好,比照农民的遭遇,卖地盖大楼、厂房不是说一定就不好,
但很明显的就是在地产业逐步萧条的现象。以及类似这篇文章里,我非常认同讲到台湾人
本性和法律环境不周全的部分,恐怕到时候低薪、吃不饱的状况还会日益严重,人才不是
转行就是出走更多:
[万恶人资的告白:年轻人其实你不差,但抱歉我只能给 22K]
http://goo.gl/N60igu
才开始不要负能量太强,先延续上次的文,说说为何我认为 2016 年才是手机游戏的元年
好了。
对了,我从小历史地理都很差,差到就算考试成绩班上第一名,还是会因为历史地理不及
格要去排队被打手心那么差!所以如果记错年代或人名职称,还请多多见谅!
当年 PC (个人电脑) 刚发明的时候,IBM 总裁还戏称这种东西“全世界大概只能卖出 5
台”。所以,如果有人以为 Steve Jobs 只有发明 iPod, iPhone 才开始改变世界,那你
就大错特错了!在我国小时期,贾伯斯已经第一次改变这个世界的运作规则,发明了
Apple I,也让当时专门生产企业、工业用的大型电脑的 IBM 总裁说出这句一世英名毁
于一旦的名言。
大家笑归笑,但有一天任何人现在所讲的正经八百、觉得一定是真理的话,也可能在 30
年后变成让全世界笑掉大牙的蠢话。
你不要责怪当年 IBM 的总裁笨,也不要觉得当年看衰洨贾伯斯 iPod, iPhone 的人都是
蠢货。如果你活在当年,已经成年懂是非,就会知道这些话在当时听来可能一点都不笨。
现在大学学校的电脑教室放个 50 台个人电脑还有空间塞 50 几个人上课,但在那个年代
的电脑,就算把整间教室都淘空,人全部赶出来,说不定才刚好够空间塞进去,然后只留
一个小座位给所谓的“终端机”使用。这种大型电脑价格换算成现在可能都是数百万至数
千万台币起跳,但是效能可能还不如现在随便一间50元商店买到的烂电子计算机!说不定
连你家煮饭用的电子锅芯片都比它好很多!
因此 IBM 总裁何错之有?你可能把为了将来结婚买房子所存的钱,拿来买一台这么笨重
占空间,又不知道要干嘛的东西塞满自己的家里吗?就算体积缩小又变便宜了,一般家庭
买回家能干嘛?它只能读卡、算算数学公式,吃电又耗维修费。
直到我上大学,都还是过渡时期,虽然电脑教室也有很多 IBM 见风转舵跳进来抢市场所
生产的 PC ,但学校都还保有当年这些花数百万台币买来的“抢手货”,只是变得很“烫
手”,报废好像现亏几百万,但放在那里随便一台烂PC就可以巴死它,也是蠢到可以。所
以学校还会安排学生用纸卡写程式码,拿进读卡机用刷的,甚至还要考试,美其名是要让
学生以后到大公司上班会“操作使用”这些老古董,实际上的效果只是要让学校花的这笔
预算不要变得太难看。
虽然我这辈子从来没拥有过任何一台 Apple ][ (Apple 2 代),但第一次学习写程式是使
用 Apple ][,当时世界上已经有一些为大型电脑设计的语言,但据我了解,C 还没被发
明,或者是属于军用国防机密等级的电脑语言。PC 上能用的就是 BASIC ,或是机械码
(OP Code)。(注:当年好像还没有 PC 这个词,似乎比较常见 Home Computer 这样的说
法) 国外应该也已经有组合语言了,但台湾别说软件了,就算“卖电脑”的店也少如珍稀
!在街上出现感觉很不搭嘎,那种雰围会让人搞不清楚他们到底是卖系统家具还是电视机
的店面。
记得 Apple ][ 当时在台湾的地位比较像是“最新科技的家用电器”,一台
Apple ][ 过咸水到台湾要价高达 4 万台币 (有点印象模糊,总之当年最新款的野狼机
车也才 1、2 万出头),除了富贵人家以外,一般家庭根本买不起。有钱人买来据说也是
一台主机、一台绿色单色萤幕,还有一本不会比电冰箱使用者手册好到哪里的书,只是有
多一些基本的 BASIC 语言教学。比较像是拿来炫富用,不是真的想拿来干嘛。
可是,Apple ][ 才上市没有多久,就已经有一些欧美游戏磁带可以玩了! (骨灰级
老人应该对 CALL -151 这样的指令不陌生)
但那时候真的可以说是“电脑 (桌机) 游戏”的“元年”吗?
就像强国网友所言,那时候风势够大,猪都能够起飞,因此所谓的电脑游戏基本上都还在
疯狂胡搞的阶段,不但没有人知道玩家要什么,有时候设计者自己也不见得知道“我到底
设计了什么?”。可能单纯一个程式出了错误,画面上出现奇怪的线条,或者为了解开某
个数学谜题,意外发现程式可以拿来胡搞一下,好像还满有趣的,以至于像是“贪食蛇”
这样的品项,在那些年头已经算是 AAA 级的大作了!
真正的“电脑游戏元年”究竟是哪一年,这可能要很多考据才说得出来,而且年代久远,
有些记忆模糊了,只能说,要拿一个判断标准来说的话,至少有两点:
1. 玩家觉醒了:差不多什么疯狂胡搞的想法都试过了,能靠搞怪捞的钱都捞完了。
2. 软硬件到点了:企划想得到的点子理论上都做得出来,只是有没有资源和做不做的问
题而已。
就个人观察,摸了几款 iOS、Android、Windows 产品,比照当年对 PC 游戏演化的了解
之后,以 iOS 平台为例,个人认为行动平台的硬件装置,明显的分界点大约是从 iPad
Air 2 开始。这装置使用的是 A8 处理器,所以几乎可以预料到搭配 A9 的装置硬件的表
现,应该已经不输给当年有“电脑游戏元年”感觉的桌机了。 (抱歉,个人比较熟 iOS
系统,因为表面上 iOS 装置好像贵很多,但如果爱惜著用、又不要老想着要奢华用最新
款,其实比起坏得快很多的其他品牌来说,反而折旧慢、更便宜划算!)
向来以便宜又高规格为号召的 Android 机,自然不在话下,效能上绝对不会输给 A9 家
族的产品。
软件方面则是游戏开发各类工具相继免费化、租用化、云端化,一样是到了“只是要不要
做而已”的时代。
玩家的觉醒方面也有各方面的大数据可以自己去蒐集,基本上呼应强国老人的说法,差不
多就是耐性濒临崩溃,课金课到发现开始怀疑自己人生意义的阶段到了。其他“出奇制胜
”的游戏 app,也慢慢的玩到没有“怪点子”可以玩,逐渐的即便是怪东西也开始讲究
UI 和 UX 这类的东西了,嗅得出一种“走上正轨”的味道。
因此我才会认为,2016 可以标定为手机游戏的元年。
台湾游戏产业有没有机会在元年开始真的“起飞”?我不知道。本来一个浪头、一个世代
就不是一个人可以带得出来的,只能说,前面那篇 22K 的文算是“可见一斑”的某个斑
,状况确实令人担心。
我并不是那种只会骂年轻人没用、占著毛坑不拉屎的死老人。事实上,我很钦佩这个世道
还愿意养儿育女的父母!我还是那种在捷运上看见小孩胡闹,会帮忙想办法让小孩在辛苦
的妈妈身边坐好的人………有图有真相,上次叫我没事到 PTT 多发废文,不要去捷运上
杀人的网友,您还真是没良心,不了解我的为人就这样乱酸我 (泪奔):
http://i.imgur.com/brt0PLe.png
我其实很期待各行各业的新人可以改变台湾的各个层面,也是当初选择出来创业的原因之
一,想要为“创造好的环境”这件事尽一点微薄的心力,不过这容后再叙。
===============================
※ 我 13 岁那时候的台湾“游戏界”?
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现在如果有人说“学电脑”,感觉根本老人而且听起来蠢爆!反正那时候就是这样形容接
触的过程,“电脑”还只是个含糊的词,其实一般人根本不知道它能干什么。
我开始学电脑是因为二哥的关系。
那时候我刚上国一,严格说起来是 13 岁左右不是 15 岁,所以当有钱的小学同学跟我炫
耀家里有 Apple ][ 可以打电动的时候,我说我会设计程式,正在想办法设计游戏时,我
同学不屑到差点要跟我赌如果我真的会,他出去就被车撞死这种蠢事!
我记得他大概是这样说的:“你会设计程式? (海贼王式的大笑) 你想设计游戏? (海贼
王式的大笑) 你要设计什么啊?一个愚蠢的白点在画面上左右闪躲其他白点吗?”
这也不能怪他,当年我家记得是被政府派人来认定为“贫户”才没几年,别说 Apple ][
,应该连它键盘的 1/3 都买不起。所以我那样说我同学自然觉得我是在吹牛不打草稿,
换成是我大概也会这样想,只是态度可能会好一点,不会这样以富人身份取笑穷人。
当然我不是豪洨的,当场气到叫同学让我开电脑使用,马上三分钟内写个几行程式作个小
循环,他才总算有点吓到,态度稍微好一点,但依然觉得我这辈子不可能设计得出任何一
个游戏,至少在学生时期不可能。
可能很难想像,但事实就是这样,二哥当年是唸五专,跟少年漫画情节差不多,班上总是
会有那么一个有钱人家小孩,然后总有一个讲话油嘴搞笑的所谓“甘草人物”,人缘很好
,常在班上像个艺人一般制造“笑果”。
二哥当年就是这个“笑果”,在他旁边就是那个有钱人家小孩。
二哥当年功课很不错,做人处世也很圆润,所以在同班又住校几年就跟这位 L 同学成为
死党。他有天上课打瞌睡醒来看到 L 同学在翻一本叫做“BASIC 语言”的书籍,好像觉
得很苦恼。因为平常打闹习惯了,二哥就从他手上抢过来质问他这到底是什么?
这就是开启往后我 30 年“码农”岁月大门的那把钥匙。
总之,当时 L 同学跟二哥大概解释了家里有 Apple ][ 的事情,然后又说这个很难什么
的,我二哥当然就不会放过他了!
前面说过我家小时候是贫户,家里的玩具几乎百分之百都是二哥亲手“设计”给我的。比
如说,当时流行一种叫做“火柴盒小汽车”的模型车,金属材质、发条动力,不知道迷惑
了多少孩子的幼小心灵。二哥看我没得玩,就用家里爷爷当管理员拿到的,公司送的大垫
板,剪下一小块稍微加工一下,当作汽车“底盘”,然后裁切下四个铅笔后面的红色橡皮
擦当轮子,再用 2 根细长的大头钉当车轴,盖上卡纸做的车身,就变成我专属的小汽车
了!
带去学校玩除了被喜欢炫富、手上随时可以拿出 3 台金属制小汽车的同学唾弃以外,其
他同学都觉得很新鲜,也羡慕我有这样巧手的哥哥和特殊的车子。
除了这个当然还有自制面包板收音机、奇怪的电池炸弹,还有一些很像“德克斯特的实验
室”会出现的道具蓝图……等等,反正他从小就是个充满好奇心和研究欲的科幻迷,自然
碰到前所未见的个人电脑,仿佛就是此生已无遗憾的相遇!
不知道他们谈的条件是什么,总之二哥就开始成为我们之间的第一代“绝地大师”,一边
看书学习、一边放假时就找时间到 L 同学家上机实做看看,然后才把所学教给我们。
当时外面已经有很多日本街机 (Arcade) 可以玩,这些街机后来也有一段台湾专属的黑暗
历史,之后再交代。反正我从小学起就是个三不五时溜出家门去“打电动”、“混电动间
”的“坏孩子”,“1 道”5 元这样在玩,以那时候的家境来说,真的称不上有勤俭的美
德。毕竟当年一个包子也差不多价钱 (之前还更便宜),一天玩个 3 道就算是纨裤子弟 (
败家子啦) 了吧!
唯一的好处是,小学时我根本只会唸英文字母,不会拼音,但我却认得 SEGA 做的游戏最
好玩,也只会拼 S.E.G.A.,并且悄悄立志长大要进那间公司设计电玩。
到了国一课业压力变大,当年联考考上高中是唯一的圣杯,我却还是常常不爱唸书,溜去
打电玩,二哥看我这样不行,于是把我叫去房间里面,花了 1 个小时教我 BASIC,这就
是我这辈子目前为止,唯一“被教过”的程式语言课程,后面全部都靠自修。
家里没电脑我就在纸上写程式,然后跑去人家店里打程式码,打到店家赶我走。觉得自己
跟键盘很不熟,所以为了下次多打几行程式码,就自己用纸照著书上的照片画键盘,然后
在学校课桌上偷偷练习。同学看到我穷到买不起在那里干打,一直嘲笑我,但看我很认真
的在盲打、记键盘路数,神情好像要杀人,才觉得有点害怕,认为我已经“爬代” (神经
病) 了。
之后听说世界上居然有光华商场这种东西 (当时还有光华桥) ,就利用周末搭公共汽车去那里
偷打店家的展示用电脑,发现默记纸键盘还真的有用,打的速度快很多。
只是光华商场的店家赶人也很快……废话!有个穷酸国中生死命的打他们家贵得要命的电
脑,妨碍别的有钱客户看商品,我是店家我也想跑出来赶人!
所以,我好像在偷摘人家芭乐的死小孩那样,有时候想用三角函数画个圆形出来,程式才
刚打完最后一行,打了 RUN 要执行,老板就跑出来赶人,我只能一边跑一边回头远眺萤
幕上的结果跟我预期的是否相同?
反正家里没钱,除了死存钱买的每个月一本的小叮当以外,就是打打电动,也不会有别的
娱乐,因此国一、二的青春,有大部分的放假时间,就这样在打带跑中度过。
直到后来国二我被分到放牛班 (国一因为智商测验逻辑、语言成绩还不错,被分到升学前
段班),学校对面忽然出现了一间“电脑教室”,简单说就跟现在的巨匠电脑差不多的意
思,只不过是 Indie 版也没有什么大招牌,反正就夫妻俩创业,男的当教师、拉客户,
女的就在那里顾店,兼卖电脑和磁盘片。
因为老板娘人很好,歌声也很好听,她也是唯一真的有看我在键盘上打什么,而没有赶走
我的人。后来她看我用三角函数配合长短径在萤幕上画类似眼睛的图案,外面还拉了一些
乱数线条,有一天就跟老板讲:“你要不要看看这个孩子?他会用电脑画一些很复杂的图
形。”
依现在的技术网友看到这段一定觉得很莫名想冷笑,不过是三角函数做出来的线,有什么
好说嘴的?
其实我自己当时也有点想笑,就觉得只是无意中为了找函数的样式,不小心“拼”出一些
东西。
不过,那个时代你不要说是国中,就算去高中,甚至是大学里面,你对全校广播要找会写
程式的人到训导处,大概一般的学校也找不到人去报到。
老板娘觉得有国中生这样很稀奇,那也不算奇怪了。
只是,当下我看到老板的眼神,再熟悉也不过了……就是那种看穷人拿不出钱来买东西的
眼神,他一眼就看得出来我缴不出电脑学费,所以感觉表情很冷峻。但是在瘦到看起来弱
不禁风的老板娘催促下,他答应让我试听一下课程。
听了半个小时差不多我就被老板赶出去了,他说我不听课都在打程式,键盘很吵,影响其
他同学。他说的是事实,确实他教的都是已经知道的了,所以我只想练习程式。
老板娘看到这状况心里也有底,就不再给老板或我压力,除了偶尔我留了太久,她怕我是
跷课以外,会多问我两句,其他时间没事就让我在那里免费“打电脑” (古代用语) 、吹
冷气,才慢慢的奠定了我的程式设计基础。 (但当时被分到放牛班,根本没人管我死活,
只需要担心不能一直唸书会被其他同学霸凌这种事情而已)
后来,因为待得太久,程式码终于有点感觉需要保存下来,不然重打会很辛苦了,我才在
她店里买了人生中第一张软盘片!
跟这张图长得几乎一模一样,好像也是 3M 的,只是这个 DS 版的还太贵我买不起,我买
的大概是 240 KB 的版本吧,记忆中好像是 NTD 140 元。换算成现在的物价,感觉上应
该差不多等于 700 元左右,反正之后我大概快一个月都不敢、也没钱再买任何别的东西

http://goo.gl/2e5rch
宏碁电脑也是差不多那时候奠定基业的,毕竟原版 Apple ][ 的地位如同个人电脑中的超
跑,又都是英文,一般家庭根本不会考虑,宏碁就趁那时机推出所谓可以显示中文的“小
教授”电脑。骨子里其实差不多就是 Apple ][ 的仿制品,只是加上一些慢得要命但有中
文可以看的接口。比较好玩的地方是,用中文打完程式码, LIST 出来看却是英文的,当
时真的觉得很荒谬。
我有机会摸摸“小教授”和玩人生第一个电脑游戏的契机,是因为那个笑我绝对不会写程
式的同学,有一天居然良心发现,带我去他表姊工作的地方玩。店就开在当时我家的街对
面,店里就是在贩售个人电脑,正牌 Apple ][、台制仿 Apple ][、小教授电脑,他们都
有卖。
本来表姊只是因为顾店闲得要命,有我这死小鬼陪至少不会太无聊,所以才让我常去那里
打扰。后来熟了,有时候她甚至还跑进去午睡,叫我边玩电脑边帮她看着门,有人再叫她

终于有一天被老板发现了 (不是发现同学表姊午睡,是发现有我这个死小孩),我就变成
免费的展示员,有钱人家爸妈带屁孩来看电脑的时候,我就在那里打电脑、写程式、装磁
带机加载游戏给他们看,用来换取使用电脑打程式、玩游戏的福利。
只不过当年我不算灵活,很不会应付家里有钱又任性的小学小孩。小孩听不懂我讲些什么
,感觉又好像很跩,就会不高兴闹脾气,跟妈妈说很无聊想回去,没多久老板嫌我不懂招
呼客人,脸色就不太好看。
由于有台版便宜仿制品,之后店里慢慢的生意就好很多,店里就不再只有同学表姊,老板
也很常去照顾生意。如果我又去遇到他,他就不是很高兴,我也识趣的不再去打扰。
没多久,放牛班毕业,当年流行去建教合作,同学不想升学就跑去念那种高中职,我因为
常打街机,功课又不好,只会写程式,智商测验语言满分、逻辑成绩接近满分,还是跟屁
一样,当然没考上任何一间学校,也不会有那种“因为电脑成绩优异保送”的事情。 (电
脑成绩?老师自己搞不好都还没看过咧,哪来这种学科保送?) 但是我也讨厌那些放牛班
真的不学好、爱霸凌的同学,期待脱离都来不及了,怎么可能想跟他们去建教合作呢?
就这样一时人生没了目标,既没考上任何学校,也没去学工厂技能,然后人生海海也不知
道接下来要干嘛。
老妈当时把我痛骂了一顿,她说我要整天当“七头郎”(流氓) 也要当大尾的,不要不读
书还学不够坏变成“俗辣”,以后惨死没路用!于是就叫我做个选择,去重考班补习,或
者跟人家去做工。
当时我心里想的是要去 SEGA 设计游戏耶!想也知道去工厂做工这条路一定是愈走愈偏,
当然是选择读书一途啊!
况且我也不是不爱唸书,单纯是因为学校老师老喜欢把我们当成只会混的笨蛋,只要不背
公式学会考试,就不是好学生,就会被他唾弃,但偏偏我就是个不懂得公式原理,就觉得
背不下来的怪学生………所以这些学生他哪管我们资质怎样,有教无类三小的,他只想管
自己的升学班业绩怎么样而已,当然从国一结束就把我踢到放牛班去了啊!反而我在放牛
班读了不少佛经和易经,才比较真的有在读书的感觉。
总之,虽然很不孝花掉老妈几年辛苦做家庭手工攒下来的积蓄,我毕业后答应了老妈的条
件,依依不舍学校对面的电脑教室,还有那个很好心的老板娘。跑去重考班补习一年,暂
时放下所有电脑相关事情,怕浪费老妈的辛苦钱,一直保持成绩在班上的第一名和第二名
,只可惜却因为不擅长被历史地理,最后联考成绩只能考上公立中正高中。
后面怎么开始真正设计第一款游戏,怎么遇到其他游戏界老人,就请待后面“章节”分解
了。
在那个年代,台湾只有“玩家界”,还没有“游戏界”可言。但类似我这样,根本没有学
校、没有老师会教,在路边看到在卖电脑的展示橱窗,就兴奋得睡不着,整天想着要怎么
用这个设计游戏的老人当然大有人在,只是都还潜伏著,还没有聚集起来形成一股力量。
最近看到有人在骂游戏界“造神运动”骂得很凶,似乎学起强国革命军的把戏,有种想把
游戏界老人拿出来斗臭的意图。但以过来人身份看,当年其实没有造神,这些“先贤先烈
”在那时候对其他同辈的人而言,真的是像神一般的存在。
我前面讲这么多就是在提醒年轻人,虽然有点像政治,年轻人大概也会像当年我们差不多
岁数时一样,根本听不进去老人言,觉得老人就是把这时代搞臭搞烂的罪人。
可我们那时代的老人也讲过差不多的话:“等你年纪到,你就知道了。”
这个章节结束前,我要强调的是,并非所有老人都十恶不赦,只要跳出来说话,就是像最
近“靠北游戏界”还有诸多网络言论所骂的那种德行。
其实,姑且不论那些“指控”很多都不是事实,就算真的是那种德行,往往背后也有一段
不为人知的历史,以及在那个时代他所能做出来最努力的结果。
年轻人要劈老人?当然可以,长江后浪推前浪,老人注定要被劈!
但请你记得,10 年后就换你!
现在的老人劈当年老人也没在客气的,只不过当年的老人是另一批到我们这年纪才有机会
看到 Apple ][ 那时代装置的人。当年我们也相信自己可以搞好台湾的产业和环境,尽心
尽力的程度也不会输给现在的年轻人,怎么可能我们从年轻就尸位素餐,只靠造神运动就
颟顸迂腐到今天的?
只不过时代轮替,当年我们“ㄏㄧㄠˊ掰”(台语) ,现在换你们罢了!
如果 10 年后你还在撑,甚至像强国老人那样 20 年,还是像我这样 30 年,到时候你就
知道被后浪追着劈是什么感受!
也许有生之年我还看得到你们现在年轻人被劈的那一天啊!毕竟棺材是装死人不是装老人

不过,当然我心中真正希望的是你们不要被劈,台湾游戏产业从 2016 手机游戏元年起,
就一路起飞到国际!
愈多行业愈多人有国际竞争力,这个岛自然就愈不像鬼岛,大家也会活得愈轻松,我为何
要期待你们失败,然后在人生的晚年中看台湾真的变成一座鬼岛,再来事后诸葛说:“看
吧,我早就知道了。”?
这对我到底有什么好处?只会让我更加显得晚景凄凉而已!
所以我当然是真心希望愈多人成功、自己也成功,对大家愈好。
========[工商时间] 分隔线========
我的“雷神王”游戏募资专案还在进行中,欢迎网友多多分享与支持,感谢:
https://www.webackers.com/Proposal/Display/211
========如果没有被版主劈的下回预告分隔线========
在准备重考高中联考的日子,发生了一些事情,所以其实我有偷偷学习组合语言和 OP 码
,奠定了日后自己建立 3D 引擎和剧本编译器 (C# Like Script Compiler) 的基础。
以及我的第一个游戏怎么开发上架,还有如何遇到当时辈份重量级、体重也是重量级的可
怕业界人物,就请期待下一集的内容。
下一集无预定时间播出,周一 (0720) 下午我有一个非业界的面试,然后还要赶一个雷神
王的下个版本,所以无法确定时间,但只要版主不砍我,我就会找时间继续写。
==========================
下一回:
https://goo.gl/yACjfD
[本回到此结束]
作者: SINW (SIN)   2015-07-20 07:18:00
版大在叙事时反而有条有理 你说故事的能力挺不错的!
作者: north4909 (我要成为花札王)   2015-07-20 07:58:00
推!
作者: cklppt (依旧如此创新未来)   2015-07-20 08:18:00
蛮喜欢看讲古文的 虽然这篇跟标题似乎没啥关系XD
作者: LayerZ (無法如願)   2015-07-20 10:41:00
虽然我第一个想吐槽的是,重要警告不要用绿底黑字啦..说错,黑底绿字,会被直接忽略的..
作者: osanaosana (芋头一颗多少钱)   2015-07-20 11:06:00
忽略+1
作者: RealKazuya   2015-07-20 11:47:00
call-151. *200.2 FFR原PO应可猜出我年龄了
作者: alanleemba   2015-07-20 17:20:00
推!期待下一集
作者: sivid (go back to sleep)   2015-07-20 20:13:00
满好看的 push
作者: b1081081 (香烤秋刀鱼)   2015-07-20 23:44:00
有趣 推一个
作者: RealKazuya   2015-07-22 10:49:00
前辈没说错,早期只要透过call-151进入监督模式就可以读取录音带,后面的游戏就变成要加一段位址才行,当时读一个小精灵游戏要花三分钟,放录音带的随身听还得单声道,不然读取会错误

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