楼主:
yhn0tgb60 (呦厚厚)
2015-07-15 07:34:15※ [本文转录自 Salary 看板 #1Lew9Z83 ]
作者: HOLYS (HOLYS) 看板: Salary
标题: [问题] 游戏业(不知是慌了还是条件差)
时间: Mon Jul 13 19:34:56 2015
大家好,以下是本鲁的学经历
我高中唸得不好,没兴趣,所以唸到快毕业时休学去复兴商工学画,
也在外面画室待了一年半。而后考四技二专时推上了铭传大学
数位多媒体设计学系,期间自修MAYA建模、Illustrator、Photoshop等软件,
但好景不常,我母亲在我毕业后立刻生病,这一照顾是两年。
之后事情告一段落后我到美国一个画室进修半年,虽然说是画室但它教的
是娱乐设计,概念绘图。喔对了,英文是因为有一款游戏叫绝冬城之夜,
他里面的踢牙老奶奶翻译实在让我太傻眼,一气之下自己想办法唸。
之后因自觉实力仍有不足,跑到新加坡一间叫FZD的设计学校进修约一年。
回来台湾后目前的成果是像这样(绝对不是为了要堆人气...不喜勿入)
http://holysholys.deviantart.com/gallery/
这不是作品集,但包含作品集的画在里面,里面有我所有的作品。
这就是我目前的成果了...
之前104投了北部的十几间大小公司,完全没有回音。
这肯定有哪边出问题了吧~
实力不够、风格不符、还是说我履历出了什么问题...?
恳请有相关经验的大大们能为我指点一下...谢谢m(_ _)m
作者:
yexing (yexing)
2014-07-13 19:43:00我觉得你画的很棒耶!
作者: HOLYS (HOLYS) 2014-07-13 19:46:00
喔...有一间日商有,他说我风格不符,连场景也被打枪了...
作者:
lafk (明日晴れるかな)
2014-07-13 19:47:00虽然我完全不懂,但我觉得你画得真的不错!
作者:
Jiummay (Jim Lin)
2014-07-13 19:58:00你的才能要在国外才能发挥所长
作者:
roxiang (天空之城)
2014-07-13 19:59:00画得不错 没回音觉得有些奇怪 所以...你履历是怎么打的?还有你投的职称是?另外 你画的不是台湾的自制游戏潮流 所以我想也有差别台湾大概顶多做做手游 自制能看的OLG几乎没有
作者:
ithil1 (阿椒)
2014-07-13 20:00:00画太好 游戏公司看你留外履历自觉请不起吧
作者:
roxiang (天空之城)
2014-07-13 20:01:00如果以台湾游戏产业+上你画的风格 个人想问 你有投雷亚吗雷亚比较像是需要你这种的人才
作者: www2967 (www) 2014-07-13 20:30:00
人才 鬼岛请22K 以后国外回来可以PTT分享一下~
作者:
f124 (....)
2014-07-13 20:38:00你要去中国阿 台湾游戏业要的是够便宜的人
自传文末加上 愿意不支薪换取工作经验 保证通知接不完
觉得你的画很有意境想像空间,加油!!感觉是那种大场景会看到的风格…
作者: yongyong (阿勇仔) 2014-07-13 20:58:00
很美啊!!!!!原po加油\(^o^)/
画太好加上最近流行的是手游 这比较像是大型RPG的风格
作者: HOLYS (HOLYS) 2014-07-13 21:28:00
有投雷亚...但一样没有回音
作者:
myaku524 (myaku524)
2014-07-13 21:31:00画得很好啊,很符合游戏业需要的场景风格是不是你的期望薪资开太高? 不然就是国外资历吓到人
作者: sopig724 (棠棸) 2014-07-13 21:31:00
我也觉得画得很好,但确实是rpg等级的,感觉要美商之类的才符合画风
作者: HOLYS (HOLYS) 2014-07-13 21:32:00
先感谢各位打气...我已经郁族很久了-_-;分一些元气给我T_T
作者:
myaku524 (myaku524)
2014-07-13 21:33:00其实有这程度的话,也不用非得找正职,可以接案
作者: HOLYS (HOLYS) 2014-07-13 21:33:00
我完全没有提到薪资要求多少呀T_T
作者:
zsp7009 (我是开朗米基罗)
2014-07-13 21:34:00台湾现在很多免洗卖萌游戏不适合你的风格
作者:
rabbit829 (猜ä¸é€)
2014-07-13 21:34:00画风篇欧美或大型游戏,台湾市场小
作者:
myaku524 (myaku524)
2014-07-13 21:34:00因为游戏大都要卖角色脸的,你的是以场景为主
作者: HOLYS (HOLYS) 2014-07-13 21:34:00
外包不知道该怎么接...完全没有人脉也没多少经验Orz
作者: HOLYS (HOLYS) 2014-07-13 21:36:00
我其实也喜欢画角色,但我去的地方都说画角色呀?门槛太高啦
作者: sopig724 (棠棸) 2014-07-13 21:36:00
还是说作品集里多加一些角色稿呢,多面向的那种
作者:
myaku524 (myaku524)
2014-07-13 21:36:00毕竟不像日本和国外把人物与场景的负责部门划分那么细
作者:
meowyih (meowyih)
2014-07-13 21:36:00好专业 @_@
作者: HOLYS (HOLYS) 2014-07-13 21:37:00
然后变成我们比较偏物件场景
作者:
myaku524 (myaku524)
2014-07-13 21:37:00台湾游戏主美术几乎都全包(物品小物件才会丢给新人画 囧
我觉得台湾游戏公司较偏好日系或言情风人物的CG图你刚好不是@ @,你的是偏美式的,场景和怪物较强可能要找找看美商,对台湾游戏业的确风格有些不符因为台湾玩家大部分比较喜欢日系、Q版、言情风尤其现在手游Q版盛行,也许可以改投一些动画工作室台湾有些动画室是专接国外美式代绘案的,会比较适合你
作者: sopig724 (棠棸) 2014-07-13 21:42:00
看原po的资历,感觉不一定要在台湾走游戏,建议可以试着海外发展
你的风格在欧美很吃得开,可惜台湾较少这种写实系游戏
暑假每个游戏公司都把预算拿去推游戏你现在应征只有屎缺会找你 不是时机啦
原PO画得很好呀!!推往欧美发展,或代工动画工作室
作者:
wendyhsu (Wendy)
2014-07-13 22:30:00好厉害!
作者: lyfr57513 2014-07-13 22:44:00
好厉害…
欧美应该会喜欢你这种....我朋友在北美,画风是日系ACG那种。都是把作品丢在一种放作品上去打广告接case的地方,但都没人要找他。后来他把画风改成类似你这种
作者:
sshark (otter)
2014-07-13 23:22:00觉得画的超好!!!
作者:
rainylife (rainylife)
2014-07-13 23:52:00亚洲是日系的天下刚刚看了人物部分,老实说还不行
作者: seesun (see-sun) 2014-07-14 00:37:00
画超美的阿!拍手
作者: knml (法师) 2014-07-14 00:49:00
要不要考虑对岸,好歹市场大,台湾都一堆代理手游
作者:
f204137 (Fj)
2014-07-14 01:57:00不要灰心丧志 我觉得你很棒
作者:
HBK (Just Bring It!)
2014-07-14 02:24:00台湾暴雪在等你
作者:
lemmii 2014-07-14 02:50:00直接找国外工作室吧 会英文的话应该不是问题
因为这是鬼岛 鬼岛的居民只玩砸台币 拼输赢的游戏谁在意画面怎么样阿 对了 多练习画人物吧 现在一堆手机卡牌游戏玩家只看人物 而且越裸露越好 背景用卡通画面就够了
作者:
ls4444 (哈利波蔡)
2014-07-14 09:31:00台湾是设计业的墓地.....
太厉害了啦 是他们不懂欣赏 我建议你去美国大厂试试看
你应该去国外发展,虽然竞争很激烈但是值得国内没有你的路子
作者:
pelier (su3ru83n94)
2014-07-14 10:12:00可以去画日本动画的背景惹
你也在国外学习发展过,对那的环境需求应该有了解?怎么会想回来呢…感觉直接留在那接续就业是有机会的?
作者: genius0716 (palifox) 2014-07-14 10:40:00
去国外 台湾没你的发展空间
作者: HOLYS (HOLYS) 2014-07-14 10:46:00
有问过,一听到我不是美国公民就被打枪了
作者:
sky3399 (屎盖)
2014-07-14 10:47:00对不起 我觉得是台湾请不起你...
作者:
FakeLusiwa (born to be free)
2014-07-14 11:38:00我不觉得美系在台湾吃不开 台湾可以接受的游戏风格很多元了另外你指的日商是小巨蛋那间?另外我觉得你的作品很厉害XD
作者:
trimurti (追求)
2014-07-14 13:31:00风格应多元一些
作者:
viwocm (Neo)
2014-07-14 13:53:00试试blizzard吧
作者:
wuzixu (胥)
2014-07-14 14:08:00好厉害,请别灰心~!!!
有没有一些竞赛可参加 增加能见度,业者会从那挑人的?
作者:
locer (鲁蛇)
2014-07-14 14:19:00画得超棒,不是你不好,而是鬼岛不适合你。
作者:
hangigi (韩仔)
2014-07-14 16:22:00你这真的很棒! 路过帮打气
作者:
sayakosun (裂冰负载着哀伤离岸)
2014-07-14 21:47:00我待过一阵子游戏业 你画得真的很棒!!但是 国内的公司目前都还是偏好日系或中国风浓厚的画风 你的算是偏美系甚至韩系的精美 写实 只怕在台湾难以大展身手也是太大材小用了
作者:
Kkarma (咖马波丽士)
2014-07-14 22:24:00画的超好吧,欧美或韩国可能比较适合你
作者:
fania (我呸~我play~)
2014-07-14 22:30:00画得很棒,试试blizzard+1
作者: rex0526 (重新出发。) 2014-07-14 23:49:00
小庙请不起大神,你去blizzard吧
作者:
Faither (肥的)
2014-07-15 00:07:00在台湾太浪费了啊!!加油
作者:
kogreece (Kenji Black)
2014-07-15 02:04:00拜托不要在台湾....这容不下你的....真的
我认为 作品太少而且人物在表情上算是比较僵硬且比例错误场景方面倒是像art work
作者:
rhox (天生反骨)
2015-07-15 09:16:00从3D下手吧,新手没啥机会画到概念图
作者:
KanoLoa (卡)
2015-07-15 10:39:00走企划就可以画概念图画到死
作者:
LayerZ (無法如願)
2015-07-15 10:55:00是我喜欢的风格=w= 但是.
人物比例错误是指哪部份?我看觉得没有什么问题...
作者:
LayerZ (無法如願)
2015-07-15 14:05:00台湾mmo没在做这种风格的..
作者: et33056 (Win) 2015-07-15 22:19:00
学长好XDDD
作者:
justben (BEN)
2015-07-15 23:43:00画得很好 可以投乐升 试试看喔
作者:
NEOdesu (娑罗双树)
2015-07-16 00:37:00为什么是乐升......
再看了几次 人物脸部表情可能是萤幕有色差所以有错觉目前看起来是好的 XD
作者: ctrlbreak 2015-07-16 06:48:00
乐升是美式风格, 不过原Po应该没来这里看文..
作者: HOLYS (HOLYS) 2015-07-16 11:09:00
我有看呀QQ先感谢各位的回复,在下感激不尽m(_ _)m
作者:
FSVDFS (大蕃薯)
2015-07-16 12:03:00等级太高了,可能请不起...
作者:
aokitaka (Goshawk)
2015-07-16 13:23:00其实认真的说,台湾游戏业并不缺很会画设定的ConceptArt,真正缺的是能把这些概念转化成游戏内容的人如果是2D游戏像Ori&The Blind Forest那样,要怎么融合场景跟人物等物件,加入动态以及特效等如果是3D游戏的话,如何建模、要使用Shader效果做出什么样的表现,产业对这些技术能力的需求是远大于原画的
同意,听说WoW的主设定画师也只有一个人而已,真的不缺可以考虑点点其他美术技能,增加自己的竞争力
作者:
SEGAPSO (Dn)
2015-07-16 14:15:00做品偏向原画插画师,离目前对业界认知的游戏美术有些不同
不少公司其实缺prop美术人员,因为很多人都不想做XD
作者:
SEGAPSO (Dn)
2015-07-16 14:20:00曾体验过,无法将作品转换成实际可用美术素材的状况
其实哦...抓GTA5的相关建模组软件,能改的话就用来取材!
作者: LuMya 2015-07-16 16:54:00
台湾写实风格需求非常低 不是原po问题
作者: HOLYS (HOLYS) 2015-07-16 20:01:00
只能先进这个产业再说了...不知道有什么等着我啊啊啊啊
不完全是风格不合 而是走这风格的话 这水准还太低美式没有强到爆表 又不能画日系韩系 当然没有回音
唉~~我超想找人愿意开放合作!因为唯一目标就是:一起赚外国人的钱!
作者:
KanoLoa (卡)
2015-07-17 15:29:00因为做外包的钱 > 做游戏的钱
同意美式没有强到爆表 又不能画日系韩系 没回应正常做插画挺适合的~做游戏设定还差一大段
作者: HOLYS (HOLYS) 2015-07-19 16:27:00
感谢大家的回应m(_ _)m,在下受教了~之后会准备点日系的东西
作者:
bitcch (必可取)
2015-07-20 17:28:00台湾公司只能把千里马当驴子来用
作者:
LayerZ (無法如願)
2015-07-20 18:26:00把伯乐坑杀光,地圈起来千里马就能随便用了
作者:
shyfox (我玩文明我砍树)
2015-07-21 15:36:00给一群千里马香蕉,久了以后千里马还以为自己是猴子
楼主:
yhn0tgb60 (呦厚厚)
2015-07-23 00:50:00我觉得不管 你把美式 日式 韩式 哪一种练到超强都要有一个认真 在游戏产业 原画师的需求就是低一间公司 2D3D美术 全部加起来就算有100人原画师也不会超过10人 甚至更少更少或是原画师 也要做些别的需求