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GameDesign
Fw: [讨论] 转蛋模拟器,要如何撰写?
楼主:
Yijhen0525
(深雪)
2015-07-10 09:19:22
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1LdnlfrL ]
作者: Yijhen0525 (美由纪) 看板: C_Chat
标题: [讨论] 转蛋模拟器,要如何撰写?
时间: Fri Jul 10 09:12:06 2015
看到转蛋模拟器,老实说我想自己来写个转蛋模拟器
但是完全毫无头绪,不知道要如何写起就是了
因为最近才从实况手游退坑,然后今天看到有人提到关键字是转蛋模拟器
想说来想个转蛋模拟器来模拟机率
里面要的是,可调机率,以及锁定转蛋范围
转蛋模拟器也没现成的制作器可以套的样子...
作者:
touhou8426
(野生的猫)
2014-07-10 09:14:00
嗯…错版?!
楼主:
Yijhen0525
(深雪)
2014-07-10 09:15:00
不是错版,而是不知道该在那边问
作者:
secv
(河豚)
2014-07-10 09:17:00
用excel写
作者:
ilikekotomi
(Young)
2014-07-10 09:18:00
看起来要在GameDesign问
楼主:
Yijhen0525
(深雪)
2014-07-10 09:19:00
先转过去好了
作者:
LaPass
(LaPass)
2015-07-10 10:12:00
会写程式吗?
作者:
LIONDODO
(LION)
2015-07-10 11:11:00
是不难啦...不过也因为太基本所以应该没有引擎可用建个LIST给条件过滤出来再乱数选输出即可
作者:
KanoLoa
(卡)
2015-07-10 11:48:00
做一个多面骰子就完成了
作者:
rhox
(天生反骨)
2015-07-10 11:55:00
这不是一个箱子跟白纸就能做到的东西
作者:
sirius65482
(绝影)
2015-07-10 19:04:00
不是用个random值就好了吗..
作者: ctrlbreak
2015-07-10 19:13:00
转蛋跟宝箱(福袋)的差别就是转蛋一定在有限次数内转出大奖 XD
作者:
BF109Pilot
(å¾·è»çŽ‹ç‰Œé£›è¡Œå“¡)
2015-07-10 19:18:00
套物理引擎 拟真转蛋(半误)
作者:
wix3000
(痒,好吃)
2015-07-11 01:17:00
直接用Excel搭配宏 选我正解!
作者:
MomoDaMomo
(百田桃)
2015-07-11 04:08:00
推物理拟真转蛋,太有才了(笑倒)
作者:
ddavid
(谎言接线生)
2015-07-11 12:57:00
高级一点的话可以让你的模拟器会自动去原游戏里面投钱转蛋收集统计资讯!XD
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