[情报] 2015台北游戏开发者论坛 TGDF

楼主: guardangel (WhatIfWeHadNeverMet)   2015-07-02 20:19:37
情报来源:活动官网
http://www.tgdf.tw/
2015 台北游戏开发者论坛(TGDF)
台北游戏开发者论坛(Taipei Game Developers Forum,简称 TGDF)活动,由我国在地
的游戏创作者社群所组织发起,自 2012 年举办以来已迈入第四届。透过论坛活动,我们
希望能塑造出开放分享、经验传承的良好风气,带动产业持续精进,促进国际交流。今年
度的论坛活动,规模将超过以往,将以三轨议程方式进行,预计会有超过 25 位以上的国
内外讲师进行演讲。主题包括:游戏创作经验分享,程式技术、美术视觉、游戏设计方法
探讨,以及游戏社群营造与市场趋势等。
活动地点
台北国际会议中心 2 楼 201、203 会议厅
(台北市信义路五段 1 号 2 楼)
活动时间
2015/07/23 (四)上午08:30~下午5:30
2015/07/24 (五)上午08:30~下午5:30
题外话:
大会摊位活动
HTC Vive 体验:203B 室于活动期间全程开放参加者Vive体验,体验方式以现场排队为主

这个月好忙没机会去朝圣
想看一下这个专题 XD
http://www.tgdf.tw/archives/member/%E9%84%AD%E6%9A%90%E6%A9%8B
郑暐桥,江湖人称“半路”,于游戏产业打滚进入第12 个年头,对游戏开发、设计与技
术具有无比热情,游走于商业制作与独立制作的天平两端,喜欢将想法化为文 字,作品
多见于部落格与社群网站。身兼猴子灵药公司创办人,游戏制作人与游戏程式设计师数职
,目前正处于专案收尾且预算即将用尽的地狱深渊焦虑期。
讲题:如何毁灭一个游戏开发团队
“独立游戏开发”已从神秘炼金术变成很潮的低成本创业方式,“组队做游戏”也自然而
然成为一门显学。但无论是什么动机或原因,当你无法和团队继续把游戏做完时,你该如
何确实彻底地毁灭团队,同时能够全身而退?本议程将分享毁灭团队的实战经验与黑暗招
式,带您一窥如何由内而外击垮你的游戏开发案。没有废话和自捧,实用度保证破表。
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2015-07-03 08:45:00
OP了 #1LYidYX9题外话你可以回文或推文

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