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│ 文章代码(AID): #1La2sfxe (GameDesign) [ptt.cc] [鲁蛇] 看来学弟被激怒了.. │
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此篇文章违规
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未经同意,公布与他人间之水球及信件内容。但于申诉时作为证据资料并发表
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水桶7日
并删除该篇文章
若有不服请来信说明
因为他拿我的个人背景出来战,我就手痒用一些情绪化的戳他一下,让各位见笑了^ 文字
作者: sbmx029 (出家美少女) 2015-06-29 08:11:00
送上思过崖 看你还不吐出我家传剑谱
理性 勿战 @_@cj 限你一日内将你们的信件内容用FT转出来写成一篇文章
我是可以把截图用MATLAB跑出frequency domain啦...然后想要看内容的,就自己转回time domain吧
该不会是要我把char stream当作离散时域函式吧
yes 毕竟FT目的就是把无穷周期的东西函数化阿 XD
未来内容算是外插,应该只是近似文意,但值得做实验!
想起来还蛮白烂的 不过你也有兴趣的话就交给你了...
如果他们像R*一样,各平台不要挤在一起出,等优化好再出,就会是另外一个世界了PC版是优化外包,这家外包工作室就这样黑掉了
B-Man PC看过一些影片...真得很惨的优化 囧
好像单张Titan都跑不到60fps,要两张60张小朋友
别说60FPS 这个时代你很少看过1-3秒内的静止...B-Man有简而言之是真的渣到不行XD 回收了也好
我们是最后上架前几周会一直找游戏中 掉fps的"热点"然后用bug追踪系统纪录fps drop产生条件,上架前尽量全数消除。 更正,不是上架,是gold milestone掉个5fps都不可能拿去卖了...不用说掉1秒以上
所以大家很意外 pc不好优化 但这是WB+Rocksteady而且WB前面还有优化非常好的Middle Earth
但是PC版的优化是外包啊...不是Rocksteady的错
多数认为会对优化这块做严格控管...不过看来是fail了XD
看公司政策吧,像暴雪只要QA说不行,就必须修好才可卖Ubisoft则是production部门说要卖,bug没修好也得卖...↑我指的是就Assassin's Creed Unity这款游戏而言我们是lead觉得进度赶不上,就会和老板决定延期
是呀 大概销售前没有严格通过QA吧 反正现在回收处理了不过WB...嘛, 会想推出卖钱>做好优化我不会意外XD转个方向想, 说不定这是故意搭配SteamOS(欸
作者:
yhn0tgb60 (呦厚厚)
2015-06-29 15:01:00WoW~~~ 战好远 XD
一切都过去了,希望可以保持风平浪静我也做过独立开发的,怎么可能不支持呢 ╮(╯w╰)╭
不是比赛,是实际独立制作团队公司,在Kirkland, WA在Uber Entertainment独立开发过游戏埋头开发的同时,也接触KS募资、公关、社群沟通
记得是Planetary Annihilation的intern?
嗯,主要是做in-game camera和planet generation不愧是西雅图周边,咖啡文化超盛,公司的HR竟然是前星巴克西雅图地区的咖啡师教练,所有西雅图星巴克员工都要经过他的训练才可以上工。他在公司买了台$2500的咖啡机,让大家每天可以现磨咖啡,不用跑去星巴克结果好像用了一两年就回本了(跟去星巴克花钱比)结果这台咖啡机,每次跟粉丝实况开发进度的时候一定要在开头影片秀一下,搭配慷慨激昂的配乐
你是说Costco的Kirkland牛奶吗? 不是Kirkland产的啦Kirkland是Costco的总部所在,也是自己的品牌之一很多东西会挂上Kirkland的牌子,然后卖比较便宜但是不是Kirkland产的
作者:
AmosYang (泛用人型编码器)
2015-06-29 17:18:00XD
想聊就聊了 置底聊天是给那些觉得文章下聊天不妥的人设立的 其实在哪聊都没差 不要歪了楼就好 XD主要也是给不想发文的使用者一个简短的发言空间
作者:
KanoLoa (卡)
2015-06-29 21:51:00怪怪,s不知道这样会让他工作室给人坏印象吗...
作者:
kons (kons)
2015-06-30 00:09:00也许s做错了,但你们此时此刻嘲讽的态度也不令人喜欢就是
作者:
goury 2015-06-30 01:40:00坏印象也没差吧,连之前给过太多人坏印象了,仍有人捐钱
作者:
yhn0tgb60 (呦厚厚)
2015-06-30 01:50:00这就是聊天版啊 泡茶聊天谈是非嗑瓜子太认真的人 会不好受喔
作者:
KanoLoa (卡)
2015-06-30 09:16:00嘲讽有吗...我重看了两次推文...没有看到
PS版有在讨论莎木与IGA募资的优劣,蛮精采的~~