[分享] Minecraft Server(HSA, Spigot) GitHub

楼主: cowbaying (是在靠北喔)   2015-04-23 16:42:28
专案网址:
https://github.com/softpak/HOSE
(softpak是分身请勿张扬 Q_Q)
请遵守LGPL v3的协定
本案原由主要是因为自己自创世神Alpha版开始就有在玩
也架过不少次服务器
而官方伺服端的效能一直不佳为大家所诟病
之前尝试过使用OpenCL、MPI等方式改写
不过皆以失败告终
OpenCL是转换时间过长
MPI是最后会造成侵权问题
前段日子因为发现Kaveri的APU已经开卖一段时间
所以就买了一套来玩玩
其实能改的东西不多
主要就是阵列跟循环的置换
HSA真正吸引人的地方
在于更低的延迟
以往单纯用OpenCL
内存是分开的
必须考虑VRAM容量问题
容易失败
转换时间也长
CPU与GPU需要互相拷贝资料
能强化的空间有限
HSA的优点就不再阐述了
欢迎有兴趣的人一同讨论或是改善专案 XD
个人认为不论是前端或后端(看看那精美的PS4)
HSA皆能有很大的发展空间
尤其是大型的后端服务
虽然很多人觉得AMD QQ
不过HSAFoundation的成员愈来愈多
相信软件技术会愈来愈成熟
重点是其建置成本是相当低的
一般人都玩的起
跟INTEL比较起来价格超低
只是软件不多
多数须自行开发
我认为AMD真的在不久将来会重返农药
作者: Ansaga (奈灿)   2015-04-23 17:56:00
Sieg G翁!

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