在介绍过《Dungeon Clash》的核心玩法规则及游戏内容设计之后,我们要向大家介绍游
戏未来的营运方式及合作伙伴。
《Dungeon Clash》将会是一款免费下载的手机游戏,我们会在游戏中贩售宝石作为主要
的营收来源。宝石可以用来扩充仓库、扩充好友空间、补充体力、戳戳乐(抽棋子)…等
等;我们也会不定期举办各种游戏内、外的活动,让玩家有机会获得免费的宝石以体验更
多游戏乐趣。
我们除了会持续开发自己的新角色及新关卡之外,也会不断地邀请各种合作,包括实况主
试玩、玩家投稿(游戏中角色立绘或异能设计),邀请游戏厂商、漫画家、插画家、部落
客…授权合作等等。
虽然我们团队的资源相当有限、团队成员都以相当克难的方式在参与《Dungeon Clash》
的开发工作,我们仍然希望可以坚持对游戏设计的理想,用心去经营我们的作品,让玩家
感受到我们对游戏的热情。
在台湾也有许多和我们有相同理念的创作团队,不一定是游戏,也包括漫画、电影、动画
、插画、小说、表演…等等;我们希望能够专注在发挥团队本身的长处—设计出有趣的战
略游戏,并透过合作来让《Dungeon Clash》的玩家有更丰富的游戏内容,也透过合作让
其他优秀的作品能有不一样的发挥空间,以及更多的曝光机会,让大家一起创造多赢的局
面。
首波参战的合作伙伴有《雨港基隆》、《艾萨克传》、《有病兔兔》
他们的参战宣言,请直接看我们群募的页面噜:
https://www.flyingv.cc/project/4531/blog/3389