Fw: [闲聊] 想设计个大富翁的卡片游戏

楼主: ak47good (陈鸟仁)   2014-07-09 13:14:24
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作者: ak47good (陈鸟仁) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 想设计个大富翁的卡片游戏
时间: Wed Jul 9 13:02:12 2014
大富翁游戏一直是国惨游戏常用的题材之一
其中有三套个人印象较为深刻
那就是:
大宇大富翁系列
宇峻奥汀的大富翁世界之旅系列
智冠在06年出的神奇gogo大富翁
然后结合这三套游戏的特色,设计一个crossover卡片同人游戏
基本规则就和地产大亨Deal一样
一人手牌五张
将大富翁中不动产(土地、建筑)转换为不同颜色的卡片
攻击手段主要还是与不动产卡片相同颜色的收租卡
游戏目标则是让对手的资产归0
而各个角色之间除了不动产和收租卡外
不同角色之间也有不同的套卡
不过如何将三种不同游戏的系统(卡片、神民等)套用至卡片游戏上
可能设计到最后只有设计者才懂他的规则也说不定
至于角色方面,单纯是觉得这些角色我还蛮喜欢的,没有舞台太可惜了
世界之旅势:
薇洛妮亚
梦妮卡
宝儿
蓝色飞鱼
GOGO势:
贞德
天天仙女
妙妙
紫若
大宇:
孙小美
莎拉公主
乌咪
蒸子
或许板友们对此有更好的想法
不过除此之外,这类游戏要用什么样的引擎是我考量的重点
图画的部份倒在其次
作者: bogardan (hammer)   2014-07-09 13:04:00
连想到SJ卡片版
作者: gino0717 (gino0717)   2014-07-09 13:08:00
你应该用巴菲特 比尔盖兹 陈光标
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2014-07-09 13:09:00
国惨游戏-.-
作者: zxcmoney (修司)   2014-07-09 13:09:00
我觉得 有需要可以送到GameDesign版讨论看看
楼主: ak47good (陈鸟仁)   2014-07-09 13:10:00
感谢!
作者: cooper6334 (库波)   2014-07-09 13:49:00
先做纸版桌游prototype,好玩再来考虑引擎美术的问题吧
作者: zxcmoney (修司)   2014-07-09 14:18:00
没碰过地产大亨Deal的在下 完全没概念总之 实际上就是地产大亨Deal 换个美术吗?要不要考虑直接写个规则书出来?
作者: chenglap (无想流流星拳)   2014-07-09 15:11:00
这种游戏不会用“引擎”吧.
作者: azureblaze (AzureBlaze)   2014-07-09 15:33:00
http://goods.aircamel.com.tw/C000032811 最好的引擎看不出有什么非得用电脑的地方,这个阶段不需复杂化真的能玩好玩才需要考虑美术或其他问题
作者: youtien (恒萃工坊)   2014-07-09 18:26:00
你可以先用纸做,有什么一定要用到电脑的再慢慢加。很可能加入一两项以后你就会开始觉得不好玩了。
作者: NDark (溺于黑暗)   2014-07-09 18:46:00
很可能发现要花很多时间在剪纸就开始觉得不想搞了
作者: damody (天亮damody)   2014-07-09 21:40:00
写程式比较累 剪纸比较能快速验证你的想法
作者: cmcer (lazyman)   2014-07-09 22:29:00
竟然没有阿土伯
作者: NDark (溺于黑暗)   2014-07-09 23:00:00
写程式哪有比较累,不是跟画图一样一张20元吗?
作者: youtien (恒萃工坊)   2014-07-09 23:20:00
去文具店买纸卡。我的经验是这样的,花了30元。
作者: yuiring (結)   2014-07-10 08:40:00
转去BoardGame版问问看?
作者: archvalkyrie (破甲白虎王)   2014-07-10 17:11:00
我看不懂规则...
作者: KanoLoa (卡)   2014-07-11 00:03:00
买纸卡比写程式多10元呢!

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